一、Java编写一个简单的窗口程序
importjava.util.Scanner;publicclassWork{publicstaticvoidmain(String[]args){//TODOAuto-generatedmethodstub//增加用户名密码正确信息StringuseName="ABC"
;StringuserPwd="123"
;Scannersc=newScanner(System.in)
;System.out.println("----输入用户名和密码----")
;System.out.print("用户名:")
;Stringname=sc.next()
;System.out.println("密码:")
;Stringpassword=sc.next()
;if(name==useName&&password==usePwd){System.out.println("用户名米娜正确可以登录");
}else{System.out.println("用户名或密码错误");}
二、java中的贪吃蛇程序
importjava.awt.*;
importjavax.swing.*;
importjava.awt.event.*;
importjava.util.*;
publicclassSnakeGameextendsJFrameimplementsKeyListener{
privateintstat=1,direction=0,bodylen=6,headx=7,heady=8,
tailx=1,taily=8,tail,foodx,foody,food;//初始化定义变量
publicfinalintEAST=1,WEST=2,SOUTH=3,NORTH=4;//方向常量
int[][]fillblock=newint[20][20];//定义蛇身所占位置
publicSnakeGame(){//构造函数
super("贪吃蛇");
setSize(510,510);
setVisible(true);//设定窗口属性
addKeyListener(this);//添加监听
setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
for(inti=1;i<=7;i++)fillblock[i][8]=EAST;//初始化蛇身属性
direction=EAST;//方向初始化的设置
FoodLocate();//定位食物
while(stat==1){
fillblock[headx][heady]=direction;
switch(direction){
case1:headx++;break;
case2:headx--;break;
case3:heady++;break;
case4:heady--;break;
}//蛇头的前进
if(heady>19||headx>19||tailx>19||taily>19||heady<0||headx<0||tailx<0||taily<0||fillblock[headx][heady]!=0){
stat=0;
break;
}//判断游戏是否结束
try{
Thread.sleep(150);}
catch(InterruptedExceptione){}//延迟
fillblock[headx][heady]=direction;
if(headx==foodx&&heady==foody){//吃到食物
FoodLocate();
food=2;
try{
Thread.sleep(100);}
catch(InterruptedExceptione){}//延迟
}
if(food!=0)food--;
else{tail=fillblock[tailx][taily];
fillblock[tailx][taily]=0;//蛇尾的消除
switch(tail){
case1:tailx++;break;
case2:tailx--;break;
case3:taily++;break;
case4:taily--;break;
}//蛇尾的前进
}
repaint();
}
if(stat==0)
JOptionPane.showMessageDialog(null,"GAMEOVER","GameOver",JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE);
}
publicvoidkeyPressed(KeyEvente){//按键响应
intkeyCode=e.getKeyCode();
if(stat==1)switch(keyCode){
caseKeyEvent.VK_UP:if(direction!=SOUTH)direction=NORTH;break;
caseKeyEvent.VK_DOWN:if(direction!=NORTH)direction=SOUTH;break;
caseKeyEvent.VK_LEFT:if(direction!=EAST)direction=WEST;break;
caseKeyEvent.VK_RIGHT:if(direction!=WEST)direction=EAST;break;
}
}
publicvoidkeyReleased(KeyEvente){}//空函数
publicvoidkeyTyped(KeyEvente){}//空函数
publicvoidFoodLocate(){//定位食物坐标
do{
Randomr=newRandom();
foodx=r.nextInt(20);
foody=r.nextInt(20);
}while(fillblock[foodx][foody]!=0);
}
publicvoidpaint(Graphicsg){//画图
super.paint(g);
g.setColor(Color.BLUE);
for(inti=0;i<20;i++)
for(intj=0;j<20;j++)
if(fillblock[i][j]!=0)
g.fillRect(25*i+5,25*j+5,24,24);
g.setColor(Color.RED);
g.fillRect(foodx*25+5,foody*25+5,24,24);
}
publicstaticvoidmain(String[]args){//主程序
SnakeGameapplication=newSnakeGame();
}
}
三、android:below用java代码怎么实现
android:below表示在某个控件下面,用代码首先是设置一个布局参数,如下代码:
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举报小学刚上三年级2015-03-13
publicclassMyActivityextendsActivity{/***Calledwhentheactivityisfirstcreated.*/@OverridepublicvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){super.onCreate(savedInstanceState);//setContentView(R.layout.main);RelativeLayoutrl=newRelativeLayout(this);//创建TextView1TextViewtv1=newTextView(this);tv1.setText("111111111111111111111111111");tv1.setTextSize(20);//设定tv1的id,后面规则要用到tv1.setId(1);//将tv1加入布局rl.addView(tv1);//创建TextView2TextViewtv2=newTextView(this);tv2.setText("2222222222222222222222222222");tv2.setTextSize(20);//创建RelativeLayout.LayoutParamsRelativeLayout.LayoutParamsparams=newRelativeLayout.LayoutParams(ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT,ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT);//添加规则1为tv1的idparams.addRule(RelativeLayout.BELOW,1);//将tv2加入布局传入参数paramsrl.addView(tv2,params);setContentView(rl);}
四、java中的代码块是什么意思,怎么用
代码块是一种常见的代码形式。他用大括号“{}”将多行代码封装在一起,形成一个独立的代码区,这就构成了代码块。代码块的格式如下:
1.普通代码块:是最常见的代码块,在方法里用一对“{}”括起来的数据,就是普通的代码块,
2.构造代码块:是在类中直接定义的,用“{}”括起来的代码。每次调用构造方法前执行,都会先执行构造代码块。
3.静态代码块:他在类中的成员位置,用“{}”括起来的代码。只不过他用了static修饰了,,且执行一次
4.代码块面试测试题:结合了,普通代码块,构造代码块,静态代码块,是大家能够够清楚的明白代码块执行的数序以及规律
5.代码块面试测试题:结合了,普通代码块,构造代码块,静态代码块,是大家能够够清楚的明白代码块执行的数序以及规律,——————面试题结果
6.他会先执行class文件classNihaoa到内存。所以他会执行classNihaoa类下的静态块,在执行main方法,编译classGouZao类,然后执行代码,静态的执行一次,构造方法块每次执行
文章到此结束,希望我们对于java经典代码和java经典代码片段的问题能够给您带来一些启发和解决方案。如果您需要更多信息或者有其他问题,请随时联系我们。