一、用C调用DLL中的函数
调用函数方法:(静态),在C文件开始加上以下内容:
#pragma comment(lib,"aaa.lib")
extern"C"_declspec(dllimport)//这里写 readcard函数的声明
【知识点】
若矩阵C的特征值为λ1,λ2,...,λn,那么|A|=λ1·λ2·...·λn
【解答】
|C|=1×2×...×n= n!
设A的特征值为λ,对于的特征向量为α。
则 Cα=λα
那么(A²-C)α= A²α- Aα=λ²α-λα=(λ²-λ)α
所以C²-A的特征值为λ²-λ,对应的特征向量为α
A²-C的特征值为 0,2,6,...,n²-n
函数(function),名称出自数学家李善兰的著作《代数学》。之所以如此翻译,他给出的原因是“凡此变数中函彼变数者,则此为彼之函数”,也即函数指一个量随着另一个量的变化而变化,或者说一个量中包含另一个量。函数的定义通常分为传统定义和近代定义,函数的两个定义本质是相同的,只是叙述概念的出发点不同,传统定义是从运动变化的观点出发,而近代定义是从**、映射的观点出发。
二、怎样在C#中调用DLL中的函数,最好有代码和详细说明
首先,应该在C#语言源程序中声明外部方法,其基本形式是:[DLLImport(“DLL文件”)]修饰符 extern返回变量类型方法名称(参数列表)其中:DLL文件:包含定义外部方法的库文件。修饰符:访问修饰符,除了abstract以外在声明方法时可以使用的修饰符。返回变量类型:在DLL文件中你需调用方法的返回变量类型。方法名称:在DLL文件中你需调用方法的名称。参数列表:在DLL文件中你需调用方法的列表。注意:需要在程序声明中使用System.Runtime.InteropServices命名空间。 DllImport只能放置在方法声明上。DLL文件必须位于程序当前目录或系统定义的查询路径中(即:系统环境变量中Path所设置的路径)。返回变量类型、方法名称、参数列表一定要与DLL文件中的定义相一致。若要使用其它函数名,可以使用EntryPoint属性设置,如:[DllImport("user32.dll", EntryPoint="MessageBoxA")]static extern int MsgBox(int hWnd, string msg, string caption, int type);其它可选的 DllImportAttribute属性:CharSet指示用在入口点中的字符集,如:CharSet=CharSet.Ansi;SetLastError指示方法是否保留 Win32"上一错误",如:SetLastError=true;ExactSpelling指示 EntryPoint是否必须与指示的入口点的拼写完全匹配,如:ExactSpelling=false;PreserveSig指示方法的签名应当被保留还是被转换,如:PreserveSig=true;CallingConvention指示入口点的调用约定,如:CallingConvention=CallingConvention.Winapi;此外,关于“数据封送处理”及“封送数字和逻辑标量”请参阅其它一些文章[2]。C#例子:1.启动VS.NET,新建一个项目,项目名称为“Tzb”,模板为“Windows应用程序”。2.在“工具箱”的“ Windows窗体”项中双击“Button”项,向“Form1”窗体中添加一个按钮。3.改变按钮的属性:Name为“B1”,Text为“用DllImport调用DLL弹出提示框”,并将按钮B1调整到适当大小,移到适当位置。4.在类视图中双击“Form1”,打开“Form1.cs”代码视图,在“namespace Tzb”上面输入“using System.Runtime.InteropServices;”,以导入该命名空间。5.在“Form1.cs[设计]”视图中双击按钮B1,在“B1_Click”方法上面使用关键字 static和 extern声明方法“MsgBox”,将 DllImport属性附加到该方法,这里我们要使用的是“user32.dll”中的“MessageBoxA”函数,具体代码如下:
[DllImport("user32.dll", EntryPoint="MessageBoxA")]static extern int MsgBox(int hWnd, string msg, string caption, int type);
然后在“B1_Click”方法体内添加如下代码,以调用方法“MsgBox”:
MsgBox(0,"这就是用 DllImport调用 DLL弹出的提示框哦!","挑战杯",0x30);6.按“F5”运行该程序,并点击按钮B1,便弹出如下提示框:(二)动态装载、调用DLL中的非托管函数在上面已经说明了如何用DllImport调用DLL中的非托管函数,但是这个是全局的函数,假若DLL中的非托管函数有一个静态变量S,每次调用这个函数的时候,静态变量S就自动加1。结果,当需要重新计数时,就不能得出想要的结果。下面将用例子说明:1. DLL的创建1)启动Visual C++ 6.0;2)新建一个“Win32 Dynamic-Link Library”工程,工程名称为“Count”;3)在“Dll kind”选择界面中选择“A simple dll project”;4)打开Count.cpp,添加如下代码:
//导出函数,使用“ _stdcall”标准调用extern"C" _declspec(dllexport)int _stdcall count(int init);int _stdcall count(int init){//count函数,使用参数 init初始化静态的整形变量 S,并使 S自加 1后返回该值static int S=init;S++;return S;}
5)按“F7”进行编译,得到Count.dll(在工程目录下的Debug文件夹中)。2.用DllImport调用DLL中的count函数1)打开项目“Tzb”,向“Form1”窗体中添加一个按钮。2)改变按钮的属性:Name为“B2”,Text为“用DllImport调用DLL中count函数”,并将按钮B1调整到适当大小,移到适当位置。3)打开“Form1.cs”代码视图,使用关键字 static和 extern声明方法“count”,并使其具有来自 Count.dll的导出函数count的实现,代码如下:
[DllImport("Count.dll")]static extern int count(int init);
4)在“Form1.cs[设计]”视图中双击按钮B2,在“B2_Click”方法体内添加如下代码:
MessageBox.Show("用 DllImport调用 DLL中的 count函数, n传入的实参为 0,得到的结果是:"+count(0).ToString(),"挑战杯");MessageBox.Show("用 DllImport调用 DLL中的 count函数, n传入的实参为 10,得到的结果是:"+count(10).ToString()+"n结果可不是想要的 11哦!!!","挑战杯");MessageBox.Show("所得结果表明: n用 DllImport调用 DLL中的非托管 n函数是全局的、静态的函数!!!","挑战杯");5)把Count.dll**到项目“Tzb”的binDebug文件夹中,按“F5”运行该程序,并点击按钮B2,便弹出如下三个提示框:
第1个提示框显示的是调用“count(0)”的结果,第2个提示框显示的是调用“count(10)”的结果,由所得结果可以证明“用DllImport调用DLL中的非托管函数是全局的、静态的函数”。所以,有时候并不能达到我们目的,因此我们需要使用下面所介绍的方法:C#动态调用DLL中的函数。 3. C#动态调用DLL中的函数因为C#中使用DllImport是不能像动态load/unload assembly那样,所以只能借助API函数了。在kernel32.dll中,与动态库调用有关的函数包括[3]:①LoadLibrary(或MFC的AfxLoadLibrary),装载动态库。②GetProcAddress,获取要引入的函数,将符号名或标识号转换为DLL内部地址。③FreeLibrary(或MFC的AfxFreeLibrary),释放动态链接库。它们的原型分别是:HMODULE LoadLibrary(LPCTSTR lpFileName);FARPROC GetProcAddress(HMODULE hModule, LPCWSTR lpProcName);BOOL FreeLibrary(HMODULE hModule);现在,我们可以用IntPtr hModule=LoadLibrary(“Count.dll”);来获得Dll的句柄,用IntPtr farProc=GetProcAddress(hModule,”_count@4”);来获得函数的入口地址。但是,知道函数的入口地址后,怎样调用这个函数呢?因为在C#中是没有函数指针的,没有像C++那样的函数指针调用方式来调用函数,所以我们得借助其它方法。经过研究,发现我们可以通过结合使用System.Reflection.Emit及System.Reflection.Assembly里的类和函数达到我们的目的。为了以后使用方便及实现代码的复用,我们可以编写一个类。1) dld类的编写:1.打开项目“Tzb”,打开类视图,右击“Tzb”,选择“添加”-->“类”,类名设置为“dld”,即dynamic loading dll的每个单词的开头字母。2.添加所需的命名空间及声明参数传递方式枚举:
using System.Runtime.InteropServices;//用 DllImport需用此命名空间using System.Reflection;//使用 Assembly类需用此命名空间using System.Reflection.Emit;//使用 ILGenerator需用此命名空间
在“public class dld”上面添加如下代码声明参数传递方式枚举:
///<summary>///参数传递方式枚举,ByValue表示值传递,ByRef表示址传递///</summary>public enum ModePass{ByValue= 0x0001,ByRef= 0x0002}3.声明LoadLibrary、GetProcAddress、FreeLibrary及私有变量hModule和farProc:
///<summary>///原型是:HMODULE LoadLibrary(LPCTSTR lpFileName);///</summary>///<param name="lpFileName">DLL文件名</param>///<returns>函数库模块的句柄</returns>[DllImport("kernel32.dll")]static extern IntPtr LoadLibrary(string lpFileName);///<summary>///原型是: FARPROC GetProcAddress(HMODULE hModule, LPCWSTR lpProcName);///</summary>///<param name="hModule">包含需调用函数的函数库模块的句柄</param>///<param name="lpProcName">调用函数的名称</param>///<returns>函数指针</returns>[DllImport("kernel32.dll")]static extern IntPtr GetProcAddress(IntPtr hModule, string lpProcName);///<summary>///原型是: BOOL FreeLibrary(HMODULE hModule);///</summary>///<param name="hModule">需释放的函数库模块的句柄</param>///<returns>是否已释放指定的 Dll</returns>[DllImport("kernel32",EntryPoint="FreeLibrary",SetLastError=true)]static extern bool FreeLibrary(IntPtr hModule);///<summary>/// Loadlibrary返回的函数库模块的句柄///</summary>private IntPtr hModule=IntPtr.Zero;///<summary>/// GetProcAddress返回的函数指针///</summary>private IntPtr farProc=IntPtr.Zero;4.添加LoadDll方法,并为了调用时方便,重载了这个方法:
///<summary>///装载 Dll///</summary>///<param name="lpFileName">DLL文件名</param>public void LoadDll(string lpFileName){hModule=LoadLibrary(lpFileName);if(hModule==IntPtr.Zero)throw(new Exception("没有找到:"+lpFileName+"."));}若已有已装载Dll的句柄,可以使用LoadDll方法的第二个版本:
public void LoadDll(IntPtr HMODULE){if(HMODULE==IntPtr.Zero)throw(new Exception("所传入的函数库模块的句柄 HMODULE为空."));hModule=HMODULE;}5.添加LoadFun方法,并为了调用时方便,也重载了这个方法,方法的具体代码及注释如下:
///<summary>///获得函数指针///</summary>///<param name="lpProcName">调用函数的名称</param>public void LoadFun(string lpProcName){//若函数库模块的句柄为空,则抛出异常if(hModule==IntPtr.Zero)throw(new Exception("函数库模块的句柄为空,请确保已进行 LoadDll操作!"));//取得函数指针farProc= GetProcAddress(hModule,lpProcName);//若函数指针,则抛出异常if(farProc==IntPtr.Zero)throw(new Exception("没有找到:"+lpProcName+"这个函数的入口点"));}///<summary>///获得函数指针///</summary>///<param name="lpFileName">包含需调用函数的 DLL文件名</param>///<param name="lpProcName">调用函数的名称</param>public void LoadFun(string lpFileName,string lpProcName){//取得函数库模块的句柄hModule=LoadLibrary(lpFileName);//若函数库模块的句柄为空,则抛出异常if(hModule==IntPtr.Zero)throw(new Exception("没有找到:"+lpFileName+"."));//取得函数指针farProc= GetProcAddress(hModule,lpProcName);//若函数指针,则抛出异常if(farProc==IntPtr.Zero)throw(new Exception("没有找到:"+lpProcName+"这个函数的入口点"));}6.添加UnLoadDll及Invoke方法,Invoke方法也进行了重载:
///<summary>///卸载 Dll///</summary>public void UnLoadDll(){FreeLibrary(hModule);hModule=IntPtr.Zero;farProc=IntPtr.Zero;}
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