一、MongoDB学习笔记 通过samus驱动实现基本数据操作
传统的关系数据库一般由数据库(database)、表(table)、记录(record)三个层次概念组成,MongoDB是由(database)、**(collection)、文档对象(document)三个层次组成。MongoDB对于关系型数据库里的表,但是**中没有列、行和关系概念,这体现了模式自由的特点。
一、关于MongoDB的驱动
MongoDB支持多种语言的驱动,在此我们只介绍C#的驱动。仅C#驱动都有很多种,每种驱动的形式大致相同,但是细节各有千秋,因此代码不能通用。比较常用的是官方驱动和samus驱动。samus驱动除了支持一般形式的操作之外,还支持linq方式操纵数据。各人比较喜欢这种方式。
官方驱动下载地址:点击下载
samus驱动下载地址:点击下载
本篇将从samus驱动入手讲解数据库访问,国际惯例,存取“Hello World!”。
二、通过samus驱动实现HelloWorld存取
在进行下述操作之前,请先确定MongoDB服务已经开启,不知道怎么开启服务,请看上篇。下载驱动,新建控制台项目,并添加对MongoDB.dll的引用,如果你下载的是驱动源码,编译一遍引用生成的DLL即可。
基本代码如下:
**代码代码如下:
//链接字符串
string connectionString="mongodb://localhost";
//数据库名
string databaseName="myDatabase";
//**名
string collectionName="myCollection";
//定义Mongo服务
Mongo mongo= new Mongo(connectionString);
//获取databaseName对应的数据库,不存在则自动创建
MongoDatabase mongoDatabase= mongo.GetDatabase(databaseName) as MongoDatabase;
//获取collectionName对应的**,不存在则自动创建
MongoCollectionDocument mongoCollection= mongoDatabase.GetCollectionDocument(collectionName) as MongoCollectionDocument;
//链接数据库
mongo.Connect();
try
{
//定义一个文档对象,存入两个键值对
Document doc= new Document();
doc["ID"]= 1;
doc["Msg"]="Hello World!";
//将这个文档对象插入**
mongoCollection.Insert(doc);
//在**中查找键值对为ID=1的文档对象
Document docFind= mongoCollection.FindOne(new Document{{"ID", 1}});
//输出查找到的文档对象中键“Msg”对应的值,并输出
Console.WriteLine(Convert.ToString(docFind["Msg"]));
}
finally
{
//关闭链接
mongo.Disconnect();
}
运行程序,成功打印helloword。同时,我们打开数据文件夹,发现多了两个文件“myDatabase.ns”和“myDatabase.0”。
三、小结
代码下载:http://xiazai./201307/yuanma/MongoDB_001.rar
本篇简洁的讲解了基本存取操作,下篇将结合MVC框架通过MongoDB实现model层单个**的基本增删查改操作。
作者:李盼(Lipan)
出处:[Lipan](http://www.cnblogs.com/lipan/)
二、Electron跨平台桌面应用程序开发框架入门简介及学习笔记
Electron是什么及它的优势(摘自网络)Electron简介
Electron是是GitHub开发的一个开源框架。它允许使用Node.js(作为后端)和Chromium(作为前端)完成桌面GUI应用程序的开发。
Electron可以用于构建具有html、css、JAVAScript的跨平台桌面应用程序,它通过将Chromium和node.js合同一个运行的环境中来实现这一点,应用程序可以打包到mac、windows和linux系统
Electron为前端技术人员利用web前端技术开发桌面应用带来了可能,开发人员可利用已经掌握的前端技术如Html、CSS、JavaScript,以及结合一些前端技术框架:Vue、Angular、React、webpack,加之浏览器渲染引擎、Electron封装的系统API快速实现一款桌面应用的开发,Electron做了大部分复杂的工作,开发人员只需要专注在核心业务和前端技术本身。同时,通过一定的优化,Electron可以做到很好的体验。
支持平台目前支持Electron的平台有OSX、Windows、Linux:
OSX:对于OSX系统仅有64位的二进制文档,支持的最低版本是OSX10.8。Windows:仅支持Windows7及其以后的版本,之前的版本中是不能工作的。对于Windows提供x86和amd64(x64)版本的二进制文件。需要注意的是ARM版本的Windows目前尚不支持。Linux:预编译的ia32(i686)和x64(amd64)版本Electron二进制文件都是在Ubuntu12.04下编译的,arm版的二进制文件是在ARMv7(硬浮点ABI与DebianWheezy版本的NEON)下完成的。预编译二进制文件是否能够运行,取决于其中是否包括了编译平台链接的库,所以只有Ubuntu12.04可以保证正常工作,但是Ubuntu12.04+、Fedora21、Debian8等平台也被证实可以运行Electron的预编译版。Electron的优缺点Electron的优点如下所示:
部署升级方便,用户可以通过浏览器就可以访问。HTML/JS/CSS编写,方便且高效。可支持Windows、Linux、Mac系统。可让js前端的生态融入进来,让开发员有大量的模块和资源可用(类似python第三方库、vscode插件)Electron的缺点如下所示:
对于开发者而言:浏览器适配比较繁琐。有些应用必须指定浏览器版本(比如OCX必须是IE内核,H5必须是较高版本),必须打开浏览器,输入一长串URL地址。打包体积大:一个小应用打包下来可能就需要几十兆,不过目前磁盘存储已经不是什么大问题,随着网路环境越来越好,磁盘容积也越来越大,这个问题给用户带来的负担越来越不明显,几乎可以忽略。占用内存较在:一般50M起步,多数要100-400M,新版不知道有否优化。毕竟开的是浏览器,有点重。性能有延迟:在100多ms以上,没有Winform那么快。开发有一定复杂度:除需要掌握必要的前端知识外,基于Electron开发仍需要了解跨进程通信的一些知识点,进程上的一些问题往往还是容易给开发者带来一定的困惑,有一定的学习成本,但是通过系统学习还是容易攻克的。版本更新快:它是基于Chromium的,所以Electron跟随Chromium的版本发布节奏,版本迭代较快,这可能会导致一些兼容问题,但幸运的是目前Electron的核心功能一直都算是很稳定的。安全问题:Electron提供给了开发人员足够的便利,同时也有一些具有风险的开关,开发者需要在开发中妥善处理,避免对应用客户带来安全隐患,开发人员需要关注安全问题。对于传统C/S桌面客户端开发者:对web应用不习惯,尤其是使用专业c#Delphi软件,大多数会觉得web应用没有桌面应用方便或强大。Electron开发桌面程序需要的前端技术Electron是基于Chromium和Node.js实现的,所以开发人员所需要使用到的前端技术主要包括以下方面:
1、Html、CSS、JavaScript、ES6
2、前端开发工具Vue、Angular、React等的一种
3、其他网络、缓存、通讯、系统、跟踪等前端技术
4、对Vscode编辑器的熟悉
基于Electron实现的软件Electron现已被多个开源应用软件所使用,其中被广大所熟知和使用的Atom、MongoDB桌面版管理工具、Skype桌面版、WhatsApp桌面版、HTTP网络测试工具Postman、接口管理软件ApiFox、WhatsAp、Teams、支付宝小程序IDE、开发人员熟知的VisualStudioCode编辑器就是基于Electron实现的。案例将来还会更多。
一、搭Electron1、使用克隆库来搭建1)安装git
要先安装git,安装git,在任何目录右键就有相关的命令文件资源管理器直接敲cmd随时在当前目录下克隆来创建项目
2)克隆项目
然后gitclonehttps://github.com/electron/electron-quick-start
3)安装依赖
克隆后再:cdelectron-quick-start
安装依赖并运行(主要是针对package.json里面的DevDependencies这段里面的依赖配置)npminstall&&npmstart或者直接cnpmi(一定要先进入到项目目录,是针对当前文件夹来的)也可直接下载DownloadZip源码包下来再解压到你指定的文件夹下面
4)运行项目
运行:在package.json里Scripts段里有一个start它模拟"electron."来运行相当于把"electron."封装成start这个命令了。所以可以通过:npmstart/cnpmstart来运行(npm是node.js里的)
可看到控制台里显示实际执行的是electron.node_modules:各种依赖库模块Ct+C结束运行Preload.js是在main.js讲程创建window时加载的写在webPreferences里监听了DOMContentLoaded事件使用replacetext来替换index.html按指定ID找到几个版本文本renderer.js渲染进程(与index.html一起组成渲染进程index.html引用了<scriptsrc="./renderer.js"></script>
2、使用electron-forge(锻造)脚手架来搭建项目1)npx是node.js新版支持的命令
npxcreate-electron-appmy-new-app(推荐用这个)或yarncreate-electron-appmy-new-app
npx相当于多步传统的方式npminstall-g@electron-forge/cli(安装脚手架)或cnpm安装electron-forgeinitmy-new-appcdmy-new-appnpmstart
但npx使用的是npm可能下载慢或下载不了,可考虑使用cnpmnpx运行时控制台可看到简洁的安装过程,最后一步是安装相关的依赖
2)使用Vscode打开项目
项目下载或克隆后,使用Vscode编辑器来打开生成以下文件会放在src目录下:index.js主进程index.html渲染进程index.cssindex.html用到的css
3)运行项目
打开package.json在scripts节中可看到"start":"electron-forgestart",所以你可以使用npmstart来运行同理,可使用npmmake来生成exe文件
4)关闭DevTools
运行可看到打开了调试工具这个是在index.js主进程的createWindow最后使用了一句mainWindow.webContents.openDevTools();
5)渲染进程重载网页
改完index.html或index.css后,可以不中止,直接在view-reload重新加载网页
3、手工写代码来搭建Electron项目,更好理解代码1)手工创建新项目
先创建项目目录,不能有空格,不能有中文在vscode打开这个目录
2)新建3个文件index.htmlindex.cssindex.js
在index.html文件中,输入html:5可产生一个基本的html框架或!+Tab键也可以(必须是html文件中,js文件中不行)输入div或html+tab(不用<div>也可)再新建main.js右键在文件资源管理器打开,再在上面输入cmd就会自动到达这个目录的命令行输入npminit--yes回车,它就会在当前目录下生成package.json文件它会自动找main.js入口,并配置好入口
也可手工再编辑修改package.json的内容
3)在当前项目安装一下Electron(开发环境)
虽然我们全局已安装了electron,但输入electron.没有代码自动补齐或提示需要在Vscode再用cnpmielectron--save-dev再安装一次,把它写到package.json中的devDependencies中依赖里这样再敲electron.代码就会自动提示了所以建议在项目里面安装一次这个模块
4)Requireelectron
再引用const{app,BroserWindow}=require("electron")
5)app添加监听ready事件
再监听应用的启动事件。需要事件名及回调函数
app.on("ready",()=>{constmainWindows=newBrowserWindows({width:600,height:400})mainWindow.loadFile(path.join(dirname,'index.html'));//path.joindirname都是node.js的
electron可直接引用node.js里面的东西
在前面要先引用constpath=require('path');//mainWindow.loadUrl('https://github.com');}
二、开发工具中配置Eslint(js代码检测工具)1、安装Eslint插件ESLint(有时发音为EasyLint)是一种静态代码分析工具,用于识别JavaScript代码中发现的有问题的模式,可配置
安装此插件后,代码敲错,会有提示安装:cnpminstall-geslint(全局安装不需要注重目录)
2、项目中配置Eslint插件cd到项目的目录终端下运行:eslint--init1)选择3种方式,只查找问题,....,第3种可强制修改你的格式(也可右键格式化你的代码shift+alt+f)2)再问你是在javascriptmodules(import/export)还是CommonJS(require/exports)使用,选择这个(node.js使用是require)
3)再问你是在ReactVue.jsNoneofthese(选择这个)
4)然后问你是否使用TypeScript,选择No
会生成一个.eslintrc.js配置文件(其实就是我们刚才选择的配置)
再回到刚才错误代码,就有提示了就是你虽然全局安装了,但需要用eslint--init在当前项目中使用(其实就是生成一个.eslintrc.js配置文件)
5)使用node来运行js文件随便创建一个文件,内容为console.log(process.platform)在终端输入:nodetest.js就可运行得到是win32(windows平台)
三、electron的运行流程运行electron项目是执行命令:electron.
1、它先找项目中的package.json中的入口找到"main":"main.js",加载这个主进程它实例化BrowserWindow,也就创建了一个渲染进程它再加载本地的index.html文件(htmlcss)展示给用户这个应用的页面再使用IPC去完成任务并从主进程得到信息
2、主进程与渲染进程一个electron应用只有一个主进程,但可以有多个渲染进程,每个Electron中的web页面运行在它自己的渲染进程里
3、进程与线程的区别进程(Process):是计算机中的程序关于某数据**上的一次运行活动,是系统进行资源分配和调试的基本单位,是操作系统结构的基础线程(Thread):在一一个程序里的一个执行路线就叫做线程(thread),更准确的定义是:线程是”一个进程内部的控制序列“线程和进程:一个程序至少有一个进程,一个进程至少有一个线程
4、可在newBrowserWindow时增加属性parent:设置窗体的父窗体
5、在主进程和渲染进程里修改内容怎么刷新在主进程里修改东西,必须重新运行electron.
在渲染进程里改东西,可以使用网页-View-ForceReload来刷新
6、如何在主进程和渲染进程中使用nodejs模块及NodeJs第三方模块主进程中无需任何配置就可使用Nodejs模块
constfs=require("fs")主进程打印console.log需要在终端里看,而不是在浏览器时里的开发工具里的console里看(DevTools)
渲染进程:第一种方法:preload加载的可直接使用在newBrowserWindow(查看官网它的详细参数)时使用webPreferences:{preload:path.join(__dirname,"renderer/preload.js")BrowserWindow通过preload.js可直接使用nodejs模块
第二种方法:不在preload加载的如果要在index.html引用Nodejs的模块如index.html里加了<scriptsrc="rederer.js"></script>在rederer.js中如果使用require就会出错。必须在main.js中的创建这个渲染进程newBrowserWindow(对应那个index.html)加上下面配置webPreferences:{nodeIntegration:true,contextIsolation:false
}
7、加个按钮来显示调用文件的内容1、在index.html增加个按钮<buttonid="opednFile">打开</button>
2、再定义<divid="content">//将来最好改成textArea,代码显示更美观一些
3、再为div增加个样式
4、在renderer.js中要监听按钮单击事件
window.onload=()=>{contentDom=document.querySelector('#openFile')openFileDom=document.querySelector('#content')openFileDom.onclick=()=>{alert('test')constfs=require('fso')fs.readFile('package.json',(err,data)=>{if(err){console.log(err)return}console.log(data.toString())contentDom.innerHTML=data.toString()})}}四、调用h5里的拖放Api及Nodejs实现文件拖放1、在窗体的onload设置ondragenterondrop等事件window.onload=()=>{varcontentDom=document.querySelector('#content')//=function()可改成箭头函数=()=>//阻止这些事件的默认行为contentDom.ondragenter=contentDom.ondragover=contentDom.ondragleave=()=>{returnfalse}contentDom.ondrop=(e)=>{//console.log(e)console.log(e.dataTransfer.files[0].path)}}2、electron进程图(摘自kevin5979)主进程什么是electron主进程?electron运行package.json的main脚本的进程被称作主进程electron主进程的相关/作用每个electron只有一个主进程用于管理原生GUI,典型的窗口(BrowserWindow、Tray、Dock、Menu)主进程用于创建渲染进程主进程控制应用的生命周期简单的说,electron项目的主进程只有一个,主进程的执行代码需要写到main.js中,起到统筹全局的作用
渲染进程什么是electron渲染进程?electron展示web页面的进程被称作主进程electron主进程的相关/作用通过Node.js、Electron提供的API与系统底层打交道一个electron可以有多个渲染进程主进程APIapp:控制应用的事件生命周期autoUpdater:自动更新BrowserView:创建和控制视图BrowserWindow:创建和控制窗口contentTracing:跟踪并确定性能问题dialog:创建和控制本机系统对话框globalShortcut:监听系统快捷键inAppPurchase:(MAC专用)MacAppStore的应用内购买ipcMain:从主模块到渲染模块(ipcRenderer)的异步通信Menu:创建远程应用以及上下文菜单MenuItem:在菜单中添加菜单项net:发出HTTP或HTTPS请求netLog:记录网络事件Notification:创建桌面通知powerMonitor:监视电源状态powerSaveBlocker:组织系统自动进入省电模式protocol:注册自定义协议并拦截基于协议的请求screen:检索有关屏幕大小、显示器、光标位置等的信息session:管理浏览器会话、cookie、缓存、代理设置等systemPreferences:获取系统配置信息TouchBar:(MAC专用)配置TouchBar布局Tray:添加图标和上下文菜单到系统通知区webContents:渲染以及控制web页面渲染进程APIipcRenderer:从渲染器进程到主进程的异步通信remote:在渲染进程中使用主进程模块webFrame:自定义渲染当前网页desktopCapturer:通过[navigator.mediaDevices.getUserMedia]API,可以访问那些用于从桌面上捕获音频和视频的媒体源信息通用APIclipboard:在系统剪贴板上执行**和粘贴操作crashReporter:将崩溃日志提交给远程服务器nativeImage:使用PNG或JPG文件创建托盘、dock和应用程序图标shell:使用默认应用程序管理文件和url3、主进程、渲染进程可用模块及三、MongoDB学习笔记 用MongoDB的文档结构描述数据关系
MongoDB的**(collection)可以看做关系型数据库的表,文档对象(document)可以看做关系型数据库的一条记录。但两者并不完全对等。表的结构是固定的,MongoDB**并没有这个约束;另外,存入**的文档对象甚至可以嵌入子文档,或者“子**”。他们最终都可以用类似于BJSON的格式描述。我们今天就来分析MongoDB这一特性带来的独特数据管理方式。我们还是以samus驱动为例来分析,samus驱动支持两种方式访问数据库,基本方式和linq方式,基本方式在上篇以介绍过,linq方式我不想单独讲解应用实例,这篇我会用两种方式来对比介绍。
一、包含子文档的**操作
有这么一个应用场景,某网站提供会员登录的功能,用户需要注册账号才能享受会员服务,但是注册者可能会因为用户资料表单输入项过大而放弃填写,因此用户信息分为主要资料和详细资料两项,初次注册只需要填写主要资料就行了。我们打算把详细信息设计为子文档存储。
1) linq方式实现
1.新建数据描述类,描述用户信息
**代码代码如下:
/// summary
///用户主要资料
////summary
public class UserInfo
{
public string UserId{ get; set;}
public string UserName{ get; set;}
public string PassWord{ get; set;}
public Detail Detail{ get; set;}
}
/// summary
///用户详细资料
////summary
public class Detail
{
public string Address{ get; set;}
public int Age{ get; set;}
public string Email{ get; set;}
}
2.我们要新建一个用户业务操作类“UserBLL”。这个时候要让驱动知道UserInfo类描述了“用户资料”的字段信息,在GetMongo()方法实现了配置步骤,UserBLL完整代码如下:
**代码代码如下:
public class UserBLL
{
public string connectionString="mongodb://localhost";
public string databaseName="myDatabase";
private Mongo mongo;
private MongoDatabase mongoDatabase;
//注意这里泛型类型为“UserInfo”
private MongoCollectionUserInfo mongoCollection;
public UserBLL()
{
mongo= GetMongo();
mongoDatabase= mongo.GetDatabase(databaseName) as MongoDatabase;
mongoCollection= mongoDatabase.GetCollectionUserInfo() as MongoCollectionUserInfo;
mongo.Connect();
}
~UserBLL()
{
mongo.Disconnect();
}
/// summary
///配置Mongo,将类UserInfo映射到**
////summary
private Mongo GetMongo()
{
var config= new MongoConfigurationBuilder();
config.Mapping(mapping=
{
mapping.DefaultProfile(profile=
{
profile.SubClassesAre(t= t.IsSubclassOf(typeof(UserInfo)));
});
mapping.MapUserInfo();
});
config.ConnectionString(connectionString);
return new Mongo(config.BuildConfiguration());
}
}
3.接着,在“UserBLL”类中定义一个方法“InsertSomeData()”来插入一些数据:
**代码代码如下:
/// summary
///插入一些数据
////summary
public void InsertSomeData()
{
UserInfo userInfo1= new UserInfo()
{
UserId="1001",
UserName="张三",
PassWord="123456"
};
mongoCollection.Save(userInfo1);
UserInfo userInfo2= new UserInfo()
{
UserId="1002",
UserName="李四",
PassWord="123456",
Detail= new Detail()
{
Address="湖北",
Age= 20,
Email="lisi@163.com"
}
};
mongoCollection.Save(userInfo2);
UserInfo userInfo3= new UserInfo()
{
UserId="1003",
UserName="王五",
PassWord="123456",
Detail= new Detail()
{
Address="广东",
Age= 20,
Email="wangwu@163.com"
}
};
mongoCollection.Save(userInfo3);
UserInfo userInfo4= new UserInfo()
{
UserId="1004",
UserName="赵六",
PassWord="123456",
Detail= new Detail()
{
Address="湖北"
}
};
mongoCollection.Save(userInfo4);
}
4.定义一个查找数据的方法“Select”,它将查找用户详细信息中,地址在湖北的全部用户:
**代码代码如下:
/// summary
///查询详细资料地址为湖北的用户信息
////summary
public ListUserInfo Select()
{
return mongoCollection.Linq().Where(x= x.Detail.Address=="湖北").ToList();
}
5.还定义一个删除数据的方法,将删除**全部数据:
**代码代码如下:
/// summary
///删除全部用户信息
////summary
public void DeleteAll()
{
mongoCollection.Remove(x= true);
}
6.在Main方法中添加如下代码:
**代码代码如下:
static void Main(string[] args)
{
UserBLL userBll= new UserBLL();
userBll.InsertSomeData();
var users= userBll.Select();
foreach(var user in users)
{
Console.WriteLine(user.UserName+"是湖北人");
};
userBll.DeleteAll();
}
7.最后执行程序,打印如下信息:
李四是湖北人
赵六是湖北人
1)普通实现
普通方式实现不想多讲,直接贴代码,看看与linq方式有什么区别:
**代码代码如下:
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
UserBLL userBll= new UserBLL();
userBll.InsertSomeData();
var users= userBll.Select();
foreach(var user in users)
{
Console.WriteLine(user["UserName"].ToString()+"是湖北人");
};
userBll.DeleteAll();
Console.ReadLine();
}
}
public class UserBLL
{
public string connectionString="mongodb://localhost";
public string databaseName="myDatabase";
public string collectionName="UserInfo";
private Mongo mongo;
private MongoDatabase mongoDatabase;
private MongoCollectionDocument mongoCollection;
public UserBLL()
{
mongo= new Mongo(connectionString);
mongoDatabase= mongo.GetDatabase(databaseName) as MongoDatabase;
mongoCollection= mongoDatabase.GetCollectionDocument(collectionName) as MongoCollectionDocument;
mongo.Connect();
}
~UserBLL()
{
mongo.Disconnect();
}
/// summary
///插入一些数据
////summary
public void InsertSomeData()
{
Document userInfo1= new Document();
userInfo1["UserId"]="1001";
userInfo1["UserName"]="张三";
userInfo1["PassWord"]="123456";
mongoCollection.Save(userInfo1);
Document userInfo2= new Document();
userInfo2["UserId"]="1002";
userInfo2["UserName"]="李四";
userInfo2["PassWord"]="123456";
//子文档
var userInfo2Detail= new Document();
userInfo2Detail["Address"]="湖北";
userInfo2Detail["Age"]= 20;
userInfo2Detail["Email"]="lisi@163.com";
userInfo2["Detail"]= userInfo2Detail;
mongoCollection.Save(userInfo2);
Document userInfo3= new Document();
userInfo3["UserId"]="1003";
userInfo3["UserName"]="王五";
userInfo3["PassWord"]="123456";
var userInfo3Detail= new Document();
userInfo3Detail["Address"]="广东";
userInfo3Detail["Age"]= 20;
userInfo3Detail["Email"]="wangwu@163.com";
userInfo3["Detail"]= userInfo3Detail;
mongoCollection.Save(userInfo3);
Document userInfo4= new Document();
userInfo4["UserId"]="1004";
userInfo4["UserName"]="赵六";
userInfo4["PassWord"]="123456";
var userInfo4Detail= new Document();
userInfo4Detail["Address"]="湖北";
userInfo4["Detail"]= userInfo4Detail;
mongoCollection.Save(userInfo4);
}
/// summary
///查询详细资料地址为湖北的用户信息
////summary
public IEnumerableDocument Select()
{
return mongoCollection.Find(new Document{{"Detail.Address","湖北"}}).Documents;
}
/// summary
///删除全部用户信息
////summary
public void DeleteAll()
{
mongoCollection.Remove(new Document{});
}
}
最后,我们通过这段代码输出全部用户资料信息的BJSON格式:
**代码代码如下:
/// summary
///打印数据BJSON
////summary
public void PrintBJSON()
{
string BJSON= string.Empty;
foreach(var documet in mongoCollection.FindAll().Documents)
{
BJSON+= documet.ToString();
}
Console.WriteLine(BJSON);
}
结果如下:
**代码代码如下:
{"UserId":"1001","UserName":"张三","PassWord":"123456","_id":"4d80ec1ab8a4731338000001"}
{"UserId":"1002","UserName":"李四","PassWord":"123456","Detail":{"Address":"湖北","Age": 20,"Email":"lisi@163.com"},"_id":"4d80ec1ab8a4731338000002"}
{"UserId":"1003","UserName":"王五","PassWord":"123456","Detail":{"Address":"广东","Age": 20,"Email":"wangwu@163.com"},"_id":"4d80ec1ab8a4731338000003"}
{"UserId":"1004","UserName":"赵六","PassWord":"123456","Detail":{"Address":"湖北"},"_id":"4d80ec1ab8a4731338000004"}
二、包含“子**”的**操作
同样举个例子:有一个学校人事管理系统要统计班级和学生的信息,现在定义了一个“班级**”,这个**里面的学生字段是一个“学生**”,包含了本班全部学生。
1) linq方式实现
基础配置我就不多说了,数据类定义如下:
**代码代码如下:
/// summary
///班级信息
////summary
public class ClassInfo
{
public string ClassName{ get; set;}
public ListStudent Students{ get; set;}
}
/// summary
///学生信息
////summary
public class Student
{
public string Name{ get; set;}
public int Age{ get; set;}
}
查询叫“张三”的学生在哪个班级,以及他的详细信息:
(这里其实是ToList后在内存中查的,linq方式直接查询好像驱动不支持。)
**代码代码如下:
public ListClassInfo Select()
{
return mongoCollection.Linq().ToList().Where(x= x.Students.Exists(s= s.Name=="张三")).ToList();
}
1)普通实现
查询叫“张三”的学生在哪个班级,以及他的详细信息:
**代码代码如下:
public ListDocument Select()
{
var mongocollection= mongoDatabase.GetCollection("ClassInfo");
return mongocollection.Find(new Document{{"Students.Name","张三"}}).Documents.ToList();
}
打印数据的BJSON:
**代码代码如下:
{"_id":"4d814bae5c5f000000005f63","ClassName":"1001","Students": [{"Name":"张三","Age": 10},{"Name":"李四","Age": 0} ]}
{"_id":"4d814bae5c5f000000005f64","ClassName":"1002","Students": [ ]}
{"_id":"4d814bae5c5f000000005f65","ClassName":"1003","Students": [{"Name":"王五","Age": 11},{"Name":"赵六","Age": 9} ]}
三、小结
通过本节例子我们发现,MongoDB有它独特的文档结构可以描述数据对象之间的一些关系特征。它虽然没有关系型数据库多表符合查询那样强大的表间查询方式,但也可以通过文档结构描述更灵活的关系特性,可以这么说,关系型数据库能做的,MongoDB基本上也可以做到。甚至有些关系数据库不容易做到的,MongoDB也可以轻松做到,比如,描述数据类的继承关系等。
作者:李盼(Lipan)
出处:[Lipan](http://www.cnblogs.com/lipan/)
好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的Mongodb学习笔记和MongoDB学习笔记 用MongoDB的文档结构描述数据关系问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!