一、NVIDIA OpenGL Driver 怎么解决
就是说你的显卡驱动与你的显卡不配套,下载和你显卡配套的驱动就行了,登录到NVIDIA官方网站,进入驱动下载页面,之后让网站自动检测你的显卡,检测完后会给你推荐一款驱动程序,直接下载安装就可以了,下驱动精灵也可以。
出现这个情况,是由于你显卡的OPENGL没有启用造成的装上nvidia的配置程序后才能配置随便用个什么看硬件的软件都有标明opengl的版本。
按理来说,游戏应该有提供D3D的渲染方式,如果有的话最好用这个,D3D更新快,功能更强大,且由于是MICROSOFT开发的,所以在Windows下最适合。
NVIDIA是你的显卡品牌,这你应该知道,而OpenGL则是一种类似Direct3D的东西。
二、显卡驱动不支持OpenGL.
Vista下,有时候我们会十分需要使用OpenGL的显示模式。例如,反恐精英这类FPS游戏。这个问题尤其在于ATI的显卡上。我们经常会看到这样的提示“The specifier video mode is not supported.The game will now run in software mode.”既为OpenGL驱动程序无法初始化.关于Vista系统下OPENGL不支持的问题,比较复杂,现列一些解决方法如下(以GF为例): 1、强行设置,有些显卡老提醒你说不支持OPENGL,别理他,继续设置,可以用的。 2、如果不行,下载最新的显卡驱动 3、最好安装DirectX 9,地址: http://www.newhua.com/soft/5288.htm一般这样都能解决问题,还不行,看下面。 4、手工安装GLsetup.exe或MSOpengl(地址: http://www.openglsource.com/download/MSOpengl.exe) 5、如果还不能解决问题,可能你的显卡不太支持,请使用GLDirect这个工具,(降低硬件要求,模拟OPENGL)。顺便在此提供一下Windows XP系统下面的一些问题解决:在实际解决问题当中发现仍有部分人的不能解决,大多是GF2MX400,GF2MX440等较老的显卡。现提供以下解决办法,可以试一试:在桌面击鼠标右键--属性--设置--高级,点-GF2MX选点左边框里的 openGL设置进行调整: 1,关掉“启用缓冲区扩展““允许双面扩展使用本机视频内存“ 2,打开“禁用对cpu增强指令集的支持” 3,纹理的默认颜色深度:始终使用16bpp 4,缓冲翻转模式:使用位块传输 5,垂直同步:始终关闭 6,各向异性过滤:已禁用 7,最大使用量:14其中:1、2、4效果不是很明显, 3对于winXP用户很重要,5、6强烈推荐改掉。当然,使用官方的更新版驱动程序试试看是最好的方法了。
三、OpenGL与显卡驱动的关系是什么
和OpenGL无关;
和显卡驱动无关;
和多显示器有关;
Solidworks打开时会有一个文档模板选择窗口,在使用多个显示器时,这个文档模板选择窗口会默认跳到比如A显示器;忽然你A显示器没开,这样你在B显示器窗口就没法看到这个文档模板选择窗口,就无法进到下一步。
只要打开原来默认的显示器,或者拔掉显示器接头,只连一个显示器即可。
四、显卡驱动不兼容OpenGL怎么办
你没搞错???你这机器CPU为单核,主板集成的显卡,这又如何支持显卡的OPENGL功能。OPENGL功能都是后来出的硬件产品中所具有的,你这祖父辈的机器,哪有这种功能呢???
最低配置
CPU 1.5G+ GHz多和处理器/2.0+GHz单核处理器
内存 Windows Xp 1.0+ G
Windows 7 32位 1.5+ G
Vista/Mac OS 2.0+ G
Windows 7 64位 3.0+ G
显卡必须支持OpenGL 1.4以上(如果是笔记本并且使用Intel显卡的话,要查看是否支持。如果是Nvidia/ATI则应该没问题)
硬盘至少80M剩余空间
推荐配置
CPU
2.0G+ GHz多和处理器/2.5+GHz单核处理器
内存
Windows Xp 2.0+ G
Windows 7 32位/Vista/Mac OS 3.0+ G
Windows 7 64位 4.0+ G
显卡
ATI/Nvidia独立显卡,要求支持OpenGL 2.0且有128M以上的独立显存
硬盘
至少256M剩余空间
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