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什么是面向对象方法(什么是面向对象方法学?有哪些优点?)

前端技术网 前端技术网 发表于2024-01-02 21:10:39 浏览1094 评论0

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一、面向对象特征和要点

(1)对象唯一性

每个对象都有自身唯一的标识,通过这种标识,可找到相应的对象。在对象的整个生命期中,它的标识都不改变,不同的对象不能有相同的标识。

什么是面向对象方法(什么是面向对象方法学?有哪些优点?)

(2)分类性

分类性是指将具有一致的数据结构(属性)和行为(操作)的对象抽象成类。一个类就是这样一种抽象,它反映了与应用有关的重要性质,而忽略其他一些无关内容。任何类的划分都是主观的,但必须与具体的应用有关。

(3)继承性

继承性是子类自动共享父类数据结构和方法的机制,这是类之间的一种关系。在定义和实现一个类的时候,可以在一个已经存在的类的基础之上来进行,把这个已经存在的类所定义的内容作为自己的内容,并加入若干新的内容。

继承性是面向对象程序设计语言不同于其它语言的最重要的特点,是其他语言所没有的。

在类层次中,子类只继承一个父类的数据结构和方法,则称为单重继承。

什么是面向对象方法(什么是面向对象方法学?有哪些优点?)

在类层次中,子类继承了多个父类的数据结构和方法,则称为多重继承。

在软件开发中,类的继承性使所建立的软件具有开放性、可扩充性,这是信息组织与分类的行之有效的方法,它简化了对象、类的创建工作量,增加了代码的可重性。

采用继承性,提供了类的规范的等级结构。通过类的继承关系,使公共的特性能够共享,提高了软件的重用性。

(4)多态性(多形性)

多态性是指相同的操作或函数、过程可作用于多种类型的对象上并获得不同的结果。不同的对象,收到同一消息可以产生不同的结果,这种现象称为多态性。

多态性允许每个对象以适合自身的方式去响应共同的消息。

多态性增强了软件的灵活性和重用性。

要素:

(1)抽象。

抽象是指强调实体的本质、内在的属性。在系统开发中,抽象指的是在决定如何实现对象之前的对象的意义和行为。使用抽象可以尽可能避免过早考虑一些细节。

类实现了对象的数据(即状态)和行为的抽象。

(2)封装性(信息隐藏)。

封装性是保证软件部件具有优良的模块性的基础。

面向对象的类是封装良好的模块,类定义将其说明(用户可见的外部接口)与实现(用户不可见的内部实现)显式地分开,其内部实现按其具体定义的作用域提供保护。

对象是封装的最基本单位。封装防止了程序相互依赖性而带来的变动影响。面向对象的封装比传统语言的封装更为清晰、更为有力。

(3)共享性

面向对象技术在不同级别上促进了共享

同一类中的共享。同一类中的对象有着相同数据结构。这些对象之间是结构、行为特征的共享关系。

在同一应用中共享。在同一应用的类层次结构中,存在继承关系的各相似子类中,存在数据结构和行为的继承,使各相似子类共享共同的结构和行为。使用继承来实现代码的共享,这也是面向对象的主要优点之一。

在不同应用中共享。面向对象不仅允许在同一应用中共享信息,而且为未来目标的可重用设计准备了条件。通过类库这种机制和结构来实现不同应用中的信息共享。

4.强调对象结构而不是程序结构

二、不属于面向对象的方法是什么

不属于面向对象的方法是过程式编程。过程式编程是指按照一定的顺序,从头到尾依次执行一系列函数或过程的方法。它没有类和对象的概念,只有函数和数据。

过程式编程的主要缺点是可维护性和可扩展性差,代码复用性低,不易于管理和维护大型项目。

相比之下,面向对象的方法是基于类和对象的,具有更好的可维护性和可扩展性,更易于管理和维护大型项目。

三、面向对象方法是什么

对象是抽象的概念,可以认为万物皆为对象。可以是有形的事物,比如:书,人,汽车等;也可以是有一组自身特性及属性的抽象事物,比如:字符串,菜单树等。面向对象的方法是指,一组对象所有具有的行为,比如:汽车的启动,停止,加油;菜单树某节点的子节点,父节点等都可以看做是方法。如果用面向过程的思想理解,可以把方法看做是实现不同功能和作用的函数。

四、怎么理解面向对象

面向对象是一种编程范式,它以对象作为程序的基本单元,将数据和操作封装在一起,通过定义对象之间的关系和交互来构建复杂的应用程序。

在面向对象的编程中,真实世界中的事物被抽象为对象,每个对象都有自己的属性(数据)和方法(操作)。对象可以相互之间进行通信、交互和协作,从而实现程序的功能。

以下是一些核心概念,用于理解面向对象编程:

1.类(Class):类是一种定义对象的模板或蓝图,它描述了对象具有的属性和方法。类是对象的抽象,可以创建多个对象实例。

2.对象(Object):对象是类的实例,它具有类定义的属性和方法。可以将对象看作是现实世界中的实体或事物。

3.封装(Encapsulation):封装是一种将数据和操作捆绑在一起的机制。通过封装,对象对外部界面隐藏了内部实现细节,只暴露必要的接口供外部访问。

4.继承(Inheritance):继承是指一个类可以继承另一个类的属性和方法。通过继承,子类可以重用父类的代码,并且可以在不修改父类的情况下进行扩展和特化。

5.多态(Polymorphi**):多态是指同一类型的对象在不同情境下可以表现出不同的行为。多态允许在程序运行时根据实际类型来执行不同的操作。

面向对象编程使得代码组织更加模块化、可维护性更高,并且能够更好地模拟现实世界的问题和关系。它提供了一种抽象和封装的方式,使得程序的设计更为灵活和可扩展。

文章到此结束,如果本次分享的什么是面向对象方法和什么是面向对象方法学?有哪些优点?的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!