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贪吃蛇程序代码c语言(贪吃蛇程序代码c语言设计报告)

前端技术网 前端技术网 发表于2023-12-19 10:11:41 浏览2384 评论0

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一、贪吃蛇c语言代码最短

#include<bits/stdc++.h>

#include<windows.h>

贪吃蛇程序代码c语言(贪吃蛇程序代码c语言设计报告)

#include<conio.h>

usingnamespacestd;

voidgotoxy(intx,inty){COORDpos={x,y};SetConsoleCursorPosition(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),pos);}//光标定位

classFood{//食物类

private:intm_x;intm_y;

public:

贪吃蛇程序代码c语言(贪吃蛇程序代码c语言设计报告)

voidrandfood(){//随机产生一个食物

srand((int)time(NULL));//利用时间添加随机数种子,需要ctime头文件

L1:{m_x=rand()%(85)+2;//2~86

m_y=rand()%(25)+2;//2~26

if(m_x%2)gotoL1;//如果食物的x坐标不是偶数则重新确定食物的坐标

gotoxy(m_x,m_y);//在确认好的位置输出食物

cout<<"★";}}

intgetFoodm_x(){returnm_x;}//返回食物的x坐标

intgetFoodm_y(){returnm_y;}};//返回食物的y坐标

classSnake{

private:

structSnakecoor{intx;inty;};//定义一个蛇的坐标机构

vector<Snakecoor>snakecoor;//将坐标存入vector容器中

//判断并改变前进方向的函数

voiddegdir(Snakecoor&nexthead){//定义新的蛇头变量

staticcharkey='d';//静态变量防止改变移动方向后重新改回来

if(_kbhit()){

chartemp=_getch();//定义一个临时变量储存键盘输入的值

switch(temp){//如果临时变量的值为wasd中的一个,则赋值给key

default:break;//default是缺省情况,只有任何条件都不匹配的情况下才会执行必须写在前面!不然蛇无法转向

case'w':case'a':case's':case'd':

//如果temp的方向和key的方向不相反则赋值因为两次移动方向不能相反将蛇设置为初始向右走

if(key=='w'&&temp!='s'||key=='s'&&temp!='w'||key=='a'&&temp!='d'||key=='d'&&temp!='a')key=temp;}}

switch(key){//根据key的值来确定蛇的移动方向

case'd':nexthead.x=snakecoor.front().x+2;nexthead.y=snakecoor.front().y;break;

//新的蛇头的头部等于容器内第一个数据(旧蛇头)x坐标+2因为蛇头占两个坐标,移动一次加2

case'a':nexthead.x=snakecoor.front().x-2;nexthead.y=snakecoor.front().y;break;

case'w':nexthead.x=snakecoor.front().x;nexthead.y=snakecoor.front().y-1;break;

//因为控制台的x长度是y的一半,所以用两个x做蛇头,需要的坐标是二倍

case's':nexthead.x=snakecoor.front().x;nexthead.y=snakecoor.front().y+1;}}

//游戏结束时设计一个界面输出“游戏结束”以及分数

voidfinmatt(constintscore){

system("cls");gotoxy(40,14);//清屏然后输出

cout<<"游戏结束";gotoxy(40,16);

cout<<"得分:"<<score;gotoxy(0,26);

exit(0);}//exit为C++的退出函数exit(0)表示程序正常退出,非0表示非正常退出

voidfinishgame(constintscore){//游戏结束

if(snakecoor[0].x>=88||snakecoor[0].x<0||snakecoor[0].y>=28||snakecoor[0].y<0)finmatt(score);//撞墙

for(inti=1;i<snakecoor.size();i++)if(snakecoor[0].x==snakecoor[i].x&&snakecoor[0].y==snakecoor[i].y)finmatt(score

二、怎么在编写贪吃蛇游戏中插入音乐

你好,要在编写贪吃蛇游戏中插入音乐,需要使用一个音频库或框架,例如pygame或pyaudio。以下是在pygame中插入音乐的示例代码:

1.导入pygame库

importpygame

2.初始化pygame

pygame.init()

3.加载音乐文件

pygame.mixer.music.load("music.mp3")

4.播放音乐

pygame.mixer.music.play()

5.循环播放

pygame.mixer.music.play(-1)

注意:在播放音乐之前,需要确保音乐文件存在并且已经加载到程序中。可以使用pygame.mixer.music.get_busy()检查音乐是否正在播放。如果需要停止音乐,可以使用pygame.mixer.music.stop()。

三、c语言是什么领域

C语言具有高级语言的特点,又具有汇编语言的特点,所以可以作为工作系统设计语言,编写系统应用程序,也可以作为应用程序设计语言,编写不依赖计算机硬件的应用程序。其应用范围极为广泛,不仅仅是在软件开发上,各类科研项目也都要用到C语言。下面列举了C语言一些常见的领域。

(1)应用软件。Linux操作系统中的应用软件都是使用C语言编写的,因此这样的应用软件安全性非常高。

(2)对性能要求严格的领域。一般对性能有严格要求的地方都是用C语言编写的,比如网络程序的底层和网络服务器端底层、地图查询等。

(3)系统软件和图形处理。C语言具有很强的绘图能力和可移植性,并且具备很强的数据处理能力,可以用来编写系统软件、制作动画、绘制二维图形和三维图形等。

(4)数字计算。相对于其他编程语言,C语言是数字计算能力超强的高级语言。

(5)嵌入式设备开发。手机、PDA等时尚消费类电子产品相信大家都不陌生,其内部的应用软件、游戏等很多都是采用C语言进行嵌入式开发的。

(6)游戏软件开发。游戏大家更不陌生,很多人就是由玩游戏而熟悉了计算机。利用C语言可以开发很多游戏,比如推箱子、贪吃蛇等。

四、c语言光标是什么

在C语言中,光标指的是控制台窗口中的一个表示当前输入位置的符号,通常是一个闪烁的竖线或者下划线。光标的位置可以通过函数调用来控制,例如使用函数SetConsoleCursorPosition()来设置光标的位置。在控制台界面中,光标是我们输入、编辑、操作文本时的重要指示器,它可以帮助我们精确地定位到需要编辑或操作的位置,提高了程序的可操作性和可用性。

关于本次贪吃蛇程序代码c语言和贪吃蛇程序代码c语言设计报告的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。