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Android Studio依赖4.2.2

前端技术网 前端技术网 发表于2024-01-08 18:18:36 浏览579 评论0

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一、如何创建第一个android程序

一、开发环境安装:

1.下载 Android SDK.

Android Studio依赖4.2.2

2.如果使用Eclipse,请安装 ADT插件。

3.下载最新的SDK工具和平台。

二、创建Android项目

一个android项目包含了程序中用到的所有源代码文件.使用Android SDK工具可以轻松的创建一个包含默认目录和文件的项目。

本节介绍如何使用eclipse或从命令行创建一个项目。

Create a Project with Eclipse

Android Studio依赖4.2.2

点击工具中的 New.

在弹出的窗口中,打开Android目录,选择【Android Application Project】,点击【next】.

Figure 1. The New Android App Project wizard in Eclipse.

3.在弹出的窗口,如图【Figure1】中,填入下列信息:

Application Name:应用程序名.填入"My First App."

Project Name:项目目录名和显示在Eclipse中的项目文件名。

Package Name:程序包的命名空间,与java或c#类似。你的包名应该定义一个唯一的名字,保证与在androi系统中安装的所有其他包名称不一样。因此,强烈建议以组织或公司的域名或发布者名字开头。在这个项目中,我们使用"com.example.myfirstapp.",但是,你不能发布以"com.example”为命名空间的应用到Google Play上。

Minimum Required SDK:程序支持的android系统的最小版本,如果你想要支持更多的android设备,需要将这个版本号设置得相对低一点。有过有些功能在低版本上不支持,你可以只在高版本上启动该功能。在此我们使用默认设置。

Target SDK:当前版本,也是最高版本,当有更高的版本出来时,你应该重新在新的版本上测试你的程序,并修改此参数。

Compile With:你编译程序时使用的版本。建议使用最新的版本,可通过SDK MANAGER下载。新版本中有新的一些特性,并会根据用户的使用体验做一些改进。

Theme:Android UI样式。可以按默认设置。

点击 Next.

在下一个屏幕上使用默认设置,继续点击next.

下一个屏幕可以设置程序图标.

你可以通过多种方式自定义图标,系统会自动为你生成各种屏幕尺寸下的图标。在你发布程序前,请确保你的图标满足Iconography设计指南中的说明定义。

继续点击 Next.

现在可以选择一个activity模版.

当前项目,我们选择BlankActivity,然后点击Next.

4.剩下的都按默认设置,点击 Finish.

这样,这个项目就创建完毕了

从命令行工具创建项目

如果你没有使用Eclipse,你可以从命令行通过SDK工具创建项目。

切换到Android SDK目录, tools/ path.

执行:

android list targets

该命令显示可用的android平台。

如果没有显示任何列表,请先通过Android SDK Manager工具进行安装.参见 Adding Platforms and Packages.

执行:

android create project--target<target-id>--name MyFirstApp\

--path<path-to-workspace>/MyFirstApp--activity MainActivity\

--package com.example.myfirstapp

将<target-id>修改为上一步骤中显示的id;将<path-to-workspace>修改为你要保存项目的文件夹。

Your Android project is now set up with several default configurations and you’re ready to begin building the app. Continue to the next lesson.

小贴士:将 platform-tools/同tools/目录一样加到你的环境变量。

这样,这个项目就创建完毕了.

三、运行你的程序

你要如何运行你的程序取决于两件事:是否有真实的android设备;是否使用eclipse.

在运行你的程序之前,你需要注意项目中的一些文件夹和文件:

AndroidManifest.xml

manifest文件描述应用程序的一些基础特性并定义每一个组件。

你可以查看项目中的manifest文件,与之前谈到的manifest文件的说明对比,即可知道对应的一些元素的设置:

<manifestxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"...>

<uses-sdk android:minSdkVersion="8" android:targetSdkVersion="17"/>

...

</manifest>

src/

存放源代码的目录.默认情况下,包含一个启动时用到的 Activity类。

res/

含有多个子文件,用于程序资源的存放。示例目录如下:

drawable-hdpi/

包含一些可用于高分辨率屏幕的绘图实体,如图片。其他类似的目录包含对应的分辨率屏幕下的图片。

layout/

程序UI文件。

values/

包含用于定义诸如字符串、颜色等的xml文件。

在真实设备上运行

如果你有android系统设备,可以直接在上面安装你的程序并运行:

首先你的设备需要安装u**驱动。如果你是在window上开发,你可以安装合适的u**驱动。具体驱动安装信息可以参考 OEM USB Drivers

在设备上启用USB调试

大部分 Android 3.2或更早的机器,在【设置】-【应用程序】-【开发】中设置。

Android 4.0和之后的系统,应该是在【设置】-【开发选项】中。

Note: On Android 4.2 and newer, Developer options is hidden by default. To make it available, go to Settings> About phone and tap Build number seven times. Return to the previous screen to find Developer options.

运行步骤:

打开项目文件,点击【run】。

在弹出的窗口中选择【Android Application】,然后点击【OK】

Eclipse会自动将程序安装到你的设备上并运行他。

在模拟器上运行

在【run】-【run configuration】中的【Target】页面添加和设置模拟器,然后即可运行

二、Android Studio安卓模拟器怎么用

1

首先,开启 Hyper-V虚拟化技术(已经开启的无视);

①选中控制面板->卸载程序->启动或关闭Windows功能->Hyper-V->确定

2

下载完后是一个40M左右的 vs_emulatorsetup.exe文件,不包含安卓模拟器的镜像文件,安装的时候会默认在线下载API 19(Andorid 4.4)的x86镜像,后续你也可以单独再下载其他的API xx版本,另外说明一下, Visual Studio Emulator for Android是不依赖Visual Studio的,也就是说可以单独安装使用,Android Studio是使用adb作为桥梁来连接 Visual Studio Emulator for Android。

安装步骤我就不列出来了,记得安装后重启(它需要把自己加入Hyper-V Administrators的管理员组里面)。

安装重启后打开 Visual Studio Emulator for Android,如下所示:

3

如果你启动了模拟器,则会在Hyper-V里面自动创建出对应的x86的Android虚拟机来,笔者的如下:

4

2.设置Andorid Studio使其可以使用这些模拟器

打开Android Studio> Run> Edit Configurations> Defaults/ Android Application/General选项卡的 Target Device节点,勾选 Show chooser dialog和 Use same device for future launches。记得不要忘记点Apply和OK。如下图:

3.为Android Studio添加启动模拟器的快捷按钮

虽然在Visual Studio Emulator for Android的管理器窗口中可以启动模拟器,但是每次都要到这里面去打开还是比较繁琐的,故而我们为Android Studio添加一个启动Visual Studio Emulator for Android的快捷按钮。

3.1配置External Tools

打开 File> Settings> External Tools> Add:

Name:随便写,方便你认出来就好,笔者的是 VS Emulator(4.4 API 19)。

Program:填写Visual Studio Emulator for Android安装目录下的emulatoecmd.exe的绝对路径,就是用它来启动模拟器的。笔者的是 C:\Program Files(x86)\Microsoft Emulator Manager\1.0\emulatorcmd.exe。

Parameters:添加启动模拟器的参数,/sku:Android是说明打开Android的模拟器,/id:后面的Guid是模拟器的唯一编号,总的意思是指定要启动哪一个Android模拟器。 id可以通过 emulatorcmd.exe/sku:Android list/type:device获得,如下:

Working Directory:指定工作目录,应该是可以随便填写的。笔者的是$ProjectFileDir$。

3.2添加按钮到Toolbar

在toolbar空白处点击右键,选择 Customize Menus and Toolbars。然后导航到Main Toolbar> Add After>在弹出的面板中找到 External tool> VS Emulator(4.4 API 19)然后按 OK。如下:

然后点击我们新添加的按钮了,就可以启动Android模拟器了:

4.为Android Studio添加Contect模拟器的快捷按钮

第三节的按钮只是启动了模拟器,但是Andorid Studio还无法连接到模拟器,这里就要使用adb命令来连接到刚才启动的模拟器上。

4.1配置External Tools

同样是添加一个快捷按钮,步骤和第三部一样,只是参数不同,这里我就只把参数列出来了:

Name:随便写,方便你认出来就好,笔者的是 adb Connect(VS Emulator)。

Program:填写adb.exe的绝对路径,笔者的是 D:\_android\sdk\platform-tools\adb.exe。

Parameters:添加adb.exe的参数,connect ip:5555;笔者的是 192.168.2.233:5555。ip可以通过打开模拟器在wifi中查看,也可以在模拟器的设置中network中查看

Working Directory:指定工作目录,应该是可以随便填写的。笔者的是$ProjectFileDir$。

4.2添加按钮到Toolbar

步骤和3.2一样的,这里就不再解释了。贴个图吧:

5.用Visual Studio Emulator for Android调试Android App

按下 Run按钮(绿色箭头那个...),弹出选择Android设备的选择框:

OK啦,大功告成:

6.进一步完善

每次调试前都要点一下启动模拟器的按钮,等模拟器启动然后再点击 contect模拟器的按钮,然后才能点 run调试,,,好繁琐。

我们来配置一下run之前要执行的命令,让run按钮把这三件事都做了!

打开 Run> Edit Configurations> Defaults/ Android Application/ Emulator选项卡的BeforeLaunch节点,把我们刚才创建的两个 External Tool添加到此处,记得不要忘记点Apply和OK,顺序如下:

以上就是为大家带来的Windows 10安卓模拟器使用的方法,希望可以帮助到大家。

三、android studio 4.2.2版本怎么导库

您好,您是想问android studio 4.2.2版本怎么导入库是吗?

下面分两种情况介绍一下如何导入第三方类库。?

1、对于jar的类库,非常简单,只要在项目根目录下新建一个libs目录,然后把jar**进去,在jar上点击右键,选择Add as library,即可完成依赖的添加。

2、对于github等网站上下载的源码类库,是无法通过这种方式添加的。首先把git clone下来的整个文件夹放入项目根目录下,这里以我自己的开发包为例,我的开发包名字是ShunixDevKit,里面有一个lib目录才是真正的类库,那么我们要做的就是手动在settings.gradle里面添加:? include':ShunixDevKit:lib'注意,gradle使用:作为路径分隔符。这样Android Studio就知道了我们的类库放在哪里,当然这样还是不够的,要让项目能使用类库,我们还需要添加这个类库作为项目的依赖,选择File->Project Structure,然后选中主module的名称,点击dependencies,添加:ShunixDevKit:lib就可以了,gradle的build就能成功。?以上就是添加第三方类库作为依赖的过程。这里需要注意一下的地方就是,导入的类库根目录下的gradlew文件一定要可执行,否则Android Studio会提示错误,而且根据错误信息很难找出来这个错误。

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