×

软件工程 -- 系统流程图

前端技术网 前端技术网 发表于2024-01-18 12:45:10 浏览964 评论0

抢沙发发表评论

一、数据流程图画法技巧-如何画数据流程图

软件工程数据流图的画法?

1、打开MicrosoftOfficeVisio2007软件。

2、在模板类别中选择“软件和数据库”,在右侧模板列表中选择“数据流模型图”模板,点击“创建”。

软件工程 -- 系统流程图

3、创建一个空白的数据流程图。

4、点击左侧形状列表中的“接口”形状,添加到画布上,并在形状上添加必要的文字。接口表示外部实体,即数据的来源或者输入。

5、点击左侧形状列表中的“流程”形状。

6、添加到画布上,并在形状上添加文字。流程表示数据的处理过程或处理方式,即对数据做怎样的处理。

7、点击左侧形状列表中的“数据流”形状。

8、将外部实体和流程形状连接起来,数据流表示数据的走向,表示数据从箭头的起始端流向到末端。

软件工程 -- 系统流程图

9、点击左侧形状列表中的“数据存储”形状。

10、添加到画布上,并在形状上添加文字。数据存储表示数据输入后,经过一系列的数据流程后,数据最终存储为止。

11、这样,一个简要的数据流程图就画好了。根据实际需求,一个信息系统的数据流程图非常复杂,需要花大量的时间分析和绘制。

如何画数据流图

先确定系统是啥,外部实体都有啥,然后找出外部实体与系统的数据流。这样就可以画出顶层的数据流图了,顶层数据流图一般只有外部实体,系统,以及外部实体与系统的数据流。

接下来是画0层图,0层图作画步骤:画0层图就是细化系统内部,把系统细分成加工和数据流以及文件。

数据流程图上所有图形符号必须是前面所述的四种基本元素。②数据流程图的主图必须含有前面所述的四种基本元素,缺一不可。③数据流程图上的数据流必须封闭在外部实体之间,外部实体可以是一个,也可以是多个。④处理过程至少有一个输入数据流和一个输出数据流。⑤任何一个数据流子图必须与它的父图上的一个处理过程对应,两者的输入数据流和输出数据流必须一致,即所谓“平衡”。⑥数据流程图上的每个元素都必须有名字。①把一个系统看成一个整体功能,明确信息的输入和输出。

如何画数据流程图

1、把一个系统看成一个整体功能,明确信息的输入和输出;

2、找到系统的外部实体。一旦找到外部实体,则系统与外部世界的界面就可以确定下来,系统的数据流的源点和终点也就找到了;

3、找出外部实体的输入数据流和输出数据流;

4、在图的边上画出系统的外部实体;

5、从外部实体的输入流出发,按照系统的逻辑需要,逐步画出一系列逻辑处理过程,直至找到外部实体处理所需的输出流,形成数据流的封闭;

6、将系统内部数据处理又分别看做整体功能,其内部又有信息的处

二、系统流图什么意思

问题一:什么是系统流程图系统流程图又叫事务流程图,是在计算机事务处理应用进行系统分析时常用的一种描述方法(另一个是数据流图),它描述了计算机事务处理中从数据输入开始到获得输出为止,各个处理工序的逻辑过程。

问题二:数据流图和系统流程图的区别和联系数据流程图是以图形的方式表达在问题中信息的变换和传递过程。它把系统看成是由数据流联系的各种概念的组合,用分解及抽象手段来控制需求分析的复杂性,采用分层的数据流程图来表示一个复杂的系统。很多资料上,数据流程图也叫数据流图,都指DFD:Data Flow Diagram。需要注意的是数据流图和程序设计中的程序流程图(Flow Chat)是不同的,数据流图关心的是企业业务系统中的数据处理加工的客观过程,并不关心未来电子化处理的加工过程;数据流图中流动的只是数据,并没有控制过程,但在程序流程图当中,必须有控制逻辑。结构化分析是面向数据流开展需求分析工作的一种有效方法。一般采用自顶向下,逐层分解的演义分析法来定义系统的需求,即先把分析对象抽象成一个系统,然后自顶向下的逐层分解,将复杂的系统分解成简单的、能够清楚地被理解和表达的若干个子系统,如图1(逐层分解的数据流程图)所示。这样就可以分别理解系统的每个细节、前后顺序和相互关系,找出各部分之间的数据接口。在结构化分析方法所采用的工具有数据流程图(DFD)、数据字典(DD)、结构化语言、判定树、判定表等。数据字典(Data dictionary)是一种用户可以访问的记录数据库和应用程序元数据的目录。主动数据字典是指在对数据库或应用程序结构进行修改时,其内容可以由DBMS自动更新的数据字典。被动数据字典是指修改时必须手工更新其内容的数据字典。

问题三:数据流图和数据流程图有什么区别啊?数据流图:简称DFD,就是采用图形方式来表达系统的逻辑功能、数据在系统内部的逻辑流向和逻辑变换过程,是结构化系统分析方法的主要表达工具及用于表示软件模型的一种图示方法。

数据流图的基本符号的意思:

1.矩形表示数据的外部实体;

2.圆角的矩形表示变换数据的处理逻辑;

3.少右面的边矩形表示数据的存储;

4.箭头表示数据流。

数据流程图中有以下几种主要元素:

→:数据流。数据流是数据在系统内传播的路径,因此由一组成分固定的数据组成。如订票单由旅客姓名、年龄、单位、身份证号、日期、目的地等数据项组成。由于数据流是流动中的数据,所以必须有流向,除了与数据存储之间的数据流不用命名外,数据流应该用名词或名词短语命名。

□:数据源(终点)。代表系统之外的实体,可以是人、物或其他软件系统。

○:对数据的加工(处理)。加工是对数据进行处理的单元,它接收一定的数据输入,对其进行处理,并产生输出。

〓:数据存储。表示信息的静态存储,可以代表文件、文件的一部分、数据库的元素等。

数据流程图是描述系统数据流程的工具,它将数据独立抽象出来,通过图形方式描述信息的来龙去脉和实际流程。

为了描述复杂的软件系统的信息流向和加工,可采用分层的DFD来描述,分层DFD有顶层,中间层、底层之分。

(1)顶层。决定系统的范围,决定输入输出数据流,它说明系统的边界,把整个系统的功能抽象为一个加工,顶层DFD只有一张。

(2)中间层。顶层之下是若干中间层,某一中间层既是它上一层加工的分解结果,又是它下一层若干加工的抽象,即它又可进一步分解。

(3)底层。若一张DFD的加工不能进一步分解,这张DFD就是底层的了。底层DFD的加工是由基本加工构成的,所谓基本加工是指不能再进行分解的加工。

数据流程图的基本成分

系统部件包括系统的外部实体、处理过程、数据存储和系统中的数据流四个组成部分

1,外部实体

外部实体指系统以外又和系统有联系的人或事物,它说明了数据的外部来源和去处,属于系统的外部和系统的界面。外部实体支持系统数据输入的实体称为源点,支持系统数据输出的实体称为终点。通常外部实体在数据流程图中用正方形框表示,框中写上外部实体名称,为了区分不同的外部实体,可以在正方形的左上角用一个字符表示,同一外部实体可在一张数据流程图中出现多次,这时在该外部实体符号的右下角画上小斜线表示重复.

2,处理过程

处理指对数据逻辑处理,也就是数据变换,它用来改变数据值。而每一种处理又包括数据输入、数据处理和数据输出等部分。在数据流程图中处理过程用带圆角的长方形表示处理,长方形分三个部分,标识部分用来标识一个功能,功能描述部门是必不可少的,功能执行部门表示功能由谁来完成。

3,数据流

数据流是指处理功能的输入或输出。它用来表示一中间数据流值,但不能用来改变数据值。数据流是模拟系统数据在系统中传递过程的工具。

在数据流程图中用一个水平箭头或垂直箭头表示,箭头指出数据的流动方向,箭线旁注明数据流名。

4,数据存储

数据存储表示数据保存的地方,它用来存储数据。系统处理从数据存储中提取数据,也将处理的数据返回数据存储。与数据流不同的是数据存储本身不产生任何操作,它仅仅响应存储和访问数据的要求。

在数据流程图中数据存储用右边开口的长方条表示。在长方条内写上数据存储名字。为了区别和引用方便,左端加一小格,再标上一个标识,用字母D和数字组成.

1,画数据流程图的基本原则:

①数据流程图上所有图形符号必须是......>>

问题四:软件工程中系统数据流程图什么意思通过数据流图,

软件设计师可以自顶而下的分析系统的信息流程、

在图上确定需要计算机处理的部分、

向数据库设计过渡、根据数据流向确定存取方式、能够确定一个处理过程。而在测试过程中,数据流

图可以方便、直接的帮助程序员查找到错误的发生位置。

1.Viso这也是微软旗下的一款信息流程软件,功能强大。只要你水平强大,基本能做出任何你想要的东西。

2.Edraw(亿图)。也是一款网络图绘制软件,比Viso占用内存小,但是功能同VIsio更强大。

问题五:数据流图怎么画数据流图的画法

数据流图也称为数据流程图date flow diagram, DFD,是一种便于用户理解和分析系统数据流程的图形工具,他摆脱了系统和具体内容,精确的在逻辑上描述系统的功能、输入、输出和数据存储等,是系统逻辑模型的重要组成部分。

数据流图的基本组成成分

数据流:是由一组固定成分的数据组成,表示数据的流向。值得注意的是,数据流图中描述的是数据流,而不是控制流。除了流向数据存储或从数据存储流出的数据不必命名外,每个数据流必须要有一个合适的名字,以反映该数据流的含义。

加工:加工描述了输入数据流到输出数据之间的变换,也就是输入数据流经过什么处理后变成了输出数据。每个加工都有一个名字和编号。编号能反映该加工位于分层的数据流图的哪个层次和哪张图中,能够看出它是由哪个加工分解出来的子加工。

数据存储:数据存储表示暂时存储的数据。每个数据存储都有一个名字。

外部实体:外部实体是存在于软件系统之外的人员或组织,他指出数据所需要的发源地或系统所产生的数据的归属地。

外部实体加工数据流

分层数据流图的设计方法

第一步,画子系统的输入输出

把整个系统视为一个大的加工,然后根据数据系统从哪些外部实体接收数据流,以及系统发送数据流到那些外部实体,就可以画出输入输出图。这张图称为顶层图。

第二步,画子系统的内部

把顶层图的加工分解成若干个加工,并用数据流将这些加工连接起来,使得顶层图的输入数据经过若干加工处理后,变成顶层图的输出数据流。这张图称为0层图。从一个加工画出一张数据流图的过程就是对加工的分解。

可以用下述方法来确定加工:

在数据流的组成或值发生变化的地方应该画出一个加工,这个加工的功能就是实现这一变化,也可以根据系统的功能决定加工。

确定数据流的方法

用户把若干数据当作一个单位来处理(这些数据一起到达、一起处理)时,可以把这些数据看成一个数据流。

关于数据存储

对于一些以后某个时间要使用的数据,可以组织成为一个数据存储来表示。

第三步,画加工的内部

把每个加工看作一个小系统,把加工的输入输出数据流看成小系统的输入输出流。于是可以象画0层图一样画出每个小系统的加工的DFD图。

第四步,画子加工的分解图

对第三步分解出来的DFD图中的每个加工,重复第三步的分解过程,直到图中尚未分解的加工都是足够简单的(即不可再分解)。至此,得到了一套分层数据流图。

第五步,对数据流图和加工编号

对于一个软件系统,其数据流图可能有许多层,每一层又有许多张图。为了区分不同的加工和不同的DFD子图,应该对每张图进行编号,以便于管理。

●顶层图只有一张,图中的加工也只有一个,所以不必为其编号。

● 0层图只有一张,图中的加工号分别是0.1、0.2、…,或者1, 2。

●子图就是父图中被分解的加工号。

●子图中的加工号是由图号、圆点和序号组成,如:1.12,1.3等等。

应该注意的问题:

1.应适当的为数据流、加工、数据存储以及外部实体命名,名字应该反映该成分的实际含义,避免使用空洞的名字。

2.画数据流图,不是画控制流。

3.一个加工的输出数据流,不应与输入数据流同名,及时他们的组成完全相同。

4.允许一个加工有多条数据流流向另一个加工,也允许一个加工有两条相同的输出数据流流向不同的加工。

5.保持父图与子图的平衡。也就是说,父图中的某加工的输入输出流必须与他的子图的输入输出数据流在数量上和名字......>>

问题六:什么叫无限流,系统流,随身流小说的类型。

《无限流》起源于小说《无限恐怖》的火爆,以及大量跟风小说的问世。基本上是主角穿越到小说,电影,动漫等世界完成任务。

系统流:随身有个游戏系统,发布任务,抽奖,得经验,数据化世界之类的。

随身流:就是主角带个厉害的老爷爷,指点主角之类的。。如斗破苍穹

问题七:系统流程图怎么画你好

应当使用统一符号绘制系统流程图

.

问题八:系统流程图,数据流图,数据字典各是描绘系统的什么模型流程图可以用microsoft office里自带的microsoft office visio做,选择左侧的软件和数据库,然后在右侧“其他模板”里选择“数据流模型图”,就可以进入界面画数据流图了。左侧选择你想要的图形拖至右侧格子框中,大小可以调,双击可以在里面输入文字,一个小tip:“数据存储”框中输入文字双击时行不通的,先左键单击“数据存储”框,出现上下左右四个小箭头,左键单击右边的小箭头就可以出现一个框让你输,此时无需任何点击就可以输入了。

三、软件系统开发流程有哪些

一个软件从开始到最后一共需要以下几个流程: 1、计划 2、分析 3、设计 4、编码 5、测试 6、维护 1、计划对所要解决的问题进行总体定义,包括了解用户的要求及现实环境,从技术、经济和社会因素等3个方面研究并论证本软件项目的可行性,编写可行性研究报告,探讨解决问题的方案,并对可供使用的资源(如计算机硬件、系统软件、人力等)成本,可取得的效益和开发进度作出估计,制订完成开发任务的实施计划。 2、分析软件需求分析就是对开发什么样的软件的一个系统的分析与设想。它是一个对用户的需求进行去粗取精、去伪存真、正确理解,然后把它用软件工程开发语言(形式功能规约,即需求规格说明书)表达出来的过程。本阶段的基本任务是和用户一起确定要解决的问题,建立软件的逻辑模型,编写需求规格说明书文档并最终得到用户的认可。需求分析的主要方法有结构化分析方法、数据流程图和数据字典等方法。本阶段的工作是根据需求说明书的要求,设计建立相应的软件系统的体系结构,并将整个系统分解成若干个子系统或模块,定义子系统或模块间的接口关系,对各子系统进行具体设计定义,编写软件概要设计和详细设计说明书,数据库或数据结构设计说明书,组装测试计划。在任何软件或系统开发的初始阶段必须先完全掌握用户需求,以期能将紧随的系统开发过程中哪些功能应该落实、采取何种规格以及设定哪些限制优先加以定位。系统工程师最终将据此完成设计方案,在此基础上对随后的程序开发、系统功能和性能的描述及限制作出定义。 3、设计软件设计可以分为概要设计和详细设计两个阶段。实际上软件设计的主要任务就是将软件分解成模块是指能实现某个功能的数据和程序说明、可执行程序的程序单元。可以是一个函数、过程、子程序、一段带有程序说明的独立的程序和数据,也可以是可组合、可分解和可更换的功能单元。模块,然后进行模块设计。概要设计就是结构设计,其主要目标就是给出软件的模块结构,用软件结构图表示。详细设计的首要任务就是设计模块的程序流程、算法和数据结构,次要任务就是设计数据库,常用方法还是结构化程序设计方法。 4、编码软件编码是指把软件设计转换成计算机可以接受的程序,即写成以某一程序设计语言表示的“源程序清单”。充分了解软件开发语言、工具的特性和编程风格,有助于开发工具的选择以及保证软件产品的开发质量。当前软件开发中除在专用场合,已经很少使用二十世纪80年代的高级语言了,取而代之的是面向对象的开发语言。而且面向对象的开发语言和开发环境大都合为一体,大大提高了开发的速度。 5、测试软件测试的目的是以较小的代价发现尽可能多的错误。要实现这个目标的关键在于设计一套出色的测试用例(测试数据与功能和预期的输出结果组成了测试用例)。如何才能设计出一套出色的测试用例,关键在于理解测试方法。不同的测试方法有不同的测试用例设计方法。两种常用的测试方法是白盒法测试对象是源程序,依据的是程序内部的的逻辑结构来发现软件的编程错误、结构错误和数据错误。结构错误包括逻辑、数据流、初始化等错误。用例设计的关键是以较少的用例覆盖尽可能多的内部程序逻辑结果。白盒法和黑盒法依据的是软件的功能或软件行为描述,发现软件的接口、功能和结构错误。其中接口错误包括内部/外部接口、资源管理、集成化以及系统错误。黑盒法用例设计的关键同样也是以较少的用例覆盖模块输出和输入接口。 6、维护维护是指在已完成对软件的研制(分析、设计、编码和测试)工作并交付使用以后,对软件产品所进行的一些软件工程的活动。即根据软件运行的情况,对软件进行适当修改,以适应新的要求,以及纠正运行中发现的错误。编写软件问题报告、软件修改报告。一个中等规模的软件,如果研制阶段需要一年至二年的时间,在它投入使用以后,其运行或工作时间可能持续五年至十年。那么它的维护阶段也是运行的这五年至十年期间。在这段时间,人们几乎需要着手解决研制阶段所遇到的各种问题,同时还要解决某些维护工作本身特有的问题。做好软件维护工作,不仅能排除障碍,使软件能正常工作,而且还可以使它扩展功能,提高性能,为用户带来明显的经济效益。然而遗憾的是,对软件维护工作的重视往往远不如对软件研制工作的重视。而事实上,和软件研制工作相比,软件维护的工作量和成本都要大得多。在实际开发过程中,软件开发并不是从第一步进行到最后一步,而是在任何阶段,在进入下一阶段前一般都有一步或几步的回溯。在测试过程中的问题可能要求修改设计,用户可能会提出一些需要来修改需求说明书等。

感谢您花时间阅读本文!我们希望通过对软件工程 -- 系统流程图的问题进行探讨,为您提供了一些有用的见解和解决方案。如果您需要更多帮助或者有其他疑问,请不要犹豫与我们联系。