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threadlocal原理 threadlocal原理图解

前端技术网 前端技术网 发表于2024-02-02 13:58:17 浏览2469 评论0

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一、如何将ThreadLocal传递到子线程

ThreadLocal是保证在同一个线程内共享,而不同线程的实例是不同的。

如果想在不同线程内共享,那么直接用公共静态属性即可,如:publicstaticintpagesize;

二、thread local什么时候使用

thread_local是C++11新引入的一种存储类型,它会影响变量的存储周期。 C++中有4种存储周期:

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有且只有thread_local关键字修饰的变量具有线程(thread)周期,这些变量在线程开始的时候被生成,在线程结束的时候被销毁,并且每一个线程都拥有一个独立的变量实例。 thread_local一般用于需要保证线程安全的函数中。 需要注意的一点是,如果类的成员函数内定义了thread_local变量,则对于同一个线程内的该类的多个对象都会共享一个变量实例,并且只会在第一次执行这个成员函数时初始化这个变量实例,这一点是跟类的静态成员变量类似的。 下面用一些测试样例说明:case1: 输出: case2: 输出:

三、springboot mdc 和threadlocal的区别

springbootmdc是链路访问方式,threadlocal是线程访问方式

四、threadlocal为什么不用hashmap

hashmap属于线程不安全,用在线程里不好

文章分享到这里,希望我们关于threadlocal原理的内容能够给您带来一些新的认识和思考。如果您还有其他问题,欢迎继续探索我们的网站或者与我们交流,我们将尽力为您提供满意的答案。

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