一、linux下的 socket编程问题!
第一个问题:
对,是那样的,用open打开文件,用read读取文件,在发送给对方,接收方接收到后,写入文件就可以了。不过在这个过程中最好别用字符串函数,除非你很熟悉。
第二个问题
首先你得去搞清楚什么是线程,什么是进程,fork出来的叫进程,pthread_create出来的才叫线程。服务器有很多种模型(多进程,多线程,select,epoll模型,这个我的blog上有,famdestiny.cublog.cn),不一定要用多进程。
给你写了个代码,自己先看看:
注意,在自己的目录下创建一个叫pserverb的文件,程序会把这个文件**成test文件。你可以自己根据需要改改
server:
#include<stdio.h>
#include<sys/socket.h>
#include<netinet/in.h>
#include<errno.h>
#include<signal.h>
#include<sys/wait.h>
#include<sys/types.h>
#include<string.h>
#include<stdlib.h>
#include<sys/stat.h>
#include<fcntl.h>
#include<unistd.h>
#define SERV_PORT 5358
#define MAX_CONN 10
#define BUF_LEN 1024
void str_echo(FILE*fp, int sockfd){
ssize_t nread;
int file_fd;
char buf[BUF_LEN]={0};
file_fd= open("test", O_WRONLY| O_TRUNC| O_CREAT, 0755);
while(1){
bzero(buf, BUF_LEN);
if((nread= read(sockfd, buf, BUF_LEN))==-1){
if(errno== EINTR){
continue;
}
else{
printf("readn error:%s\n", strerror(errno));
continue;
}
}
else if(nread== 0){
break;
}
else{
printf("%s\n", buf);
write(file_fd, buf, nread);
}
}
close(file_fd);
}
void sig_chld(int sig){
pid_t pid;
int state;
while((pid= waitpid(-1,&state, WNOHANG))> 0){
printf("child process%d exited.", pid);
}
return;
}
int main(int argc, char**argv)
{
int listenfd, connfd;
socklen_t cliaddrlen;
pid_t childpid;
struct sockaddr_in servaddr, cliaddr;
if((listenfd= socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0))==-1){
printf("socket error:%s\n", strerror(errno));
return 0;
}
bzero(&servaddr, sizeof(servaddr));
servaddr.sin_family= AF_INET;
servaddr.sin_addr.s_addr= htonl(INADDR_ANY);
servaddr.sin_port= htons(SERV_PORT);
if(bind(listenfd,(struct sockaddr*)&servaddr, sizeof(servaddr))==-1){
printf("bind error:%s\n", strerror(errno));
return 0;
}
if(listen(listenfd, MAX_CONN)==-1){
printf("listen error:%s\n", strerror(errno));
return 0;
}
signal(SIGCHLD, sig_chld);
while(1){
cliaddrlen= sizeof(cliaddr);
if((connfd= accept(listenfd,(struct sockaddr*)&cliaddr,&cliaddrlen))==-1){
if(errno== EINTR){
continue;
}
else{
printf("accept error:%s\n", strerror(errno));
continue;
}
}
if((childpid= fork())== 0){
close(listenfd);
str_echo(stdin, connfd);
exit(0);
}
else if(childpid> 0){
close(connfd);
}
else{
printf("fork error!\n");
continue;
}
}
}
client:
#include<stdio.h>
#include<unistd.h>
#include<errno.h>
#include<sys/socket.h>
#include<netinet/in.h>
#include<arpa/inet.h>
#include<string.h>
#include<sys/stat.h>
#include<fcntl.h>
#include<stdlib.h>
#define SERV_ADDR"127.0.0.1"
#define SERV_PORT 5358
#define BUF_LEN 1024
void str_cli(char*path, int sockfd)
{
char sendbuf[BUF_LEN]={0};
int fd, n;
if((fd= open("./pserverb", O_RDONLY))==-1){
printf("%s\n", strerror(errno));
exit(0);
}
while((n= read(fd, sendbuf, BUF_LEN))!= 0){
if(n< 0){
printf("%s\n", strerror(errno));
exit(0);
}
write(sockfd, sendbuf, n);
bzero(sendbuf, BUF_LEN);
}
close(fd);
return;
}
int main(int argc, char**argv)
{
int fd;
struct sockaddr_in servaddr;
fd= socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
bzero(&servaddr, sizeof(servaddr));
servaddr.sin_family= AF_INET;
servaddr.sin_addr.s_addr= inet_addr(SERV_ADDR);
servaddr.sin_port= htons(SERV_PORT);
if(connect(fd,(struct sockaddr*)&servaddr, sizeof(servaddr))==-1){
printf("connect error:%s\n", strerror(errno));
return 0;
}
str_cli(argv[1], fd);
return 0;
}
二、Windows Socket和Linux Socket编程的区别
SOCKET在原理上应该是一样的,只是不同系统的运行机置有些不同。
Socket编程 windows到Linux代码移植遇到的问题
1、一些常用函数的移植
2、网络
socket相关程序从windows移植到linux下需要注意的
1)头文件
windows下winsock.h/winsock2.h
linux下sys/socket.h
错误处理:errno.h
其他常用函数的头文件可到命令行下用man指令查询。
2)初始化
windows下需要用WSAStartup
linux下不需要(很方便),直接可以使用
3)关闭socket
windows下closesocket(...)
linux下close(...)
4)类型
windows下SOCKET
在linux下为int类型
5)绑定地址的结构体
名称相同,都是struct sockaddr、struct sockaddr_in,这两者通常转换使用;
在Windows下面名称都是大写,而在Linux下为小写
常用:
Linux下:
sockaddr_in destAddr;
destAdd.sin_family=AF_INET;
destAddr.sin_port=htons(2030);
destAddr.sin_addr.s_addr=inet_addr("192.168.1.1");
Windows下:
SOCKADDR_IN destAddr;
destAddr.sin_addr.S_un.S_addr=inet_addr("192.168.1.1");
但结构体中成员的名称不同
Windows中结构体成员
struct sockaddr_in{
short sin_family;
u_short sin_port;
struct in_addr sin_addr;
char sin_zero[8];
};
struct sockaddr{
u_short sa_family;
char sa_data[14];
};
struct in_addr{
union{
struct{ u_char s_b1,s_b2,s_b3,s_b4;} S_un_b;
struct{ u_short s_w1,s_w2;} S_un_w;
u_long S_addr;
} S_un;
};
下面的一些宏可以使windows下的程序移植到linux下(通过类型的重新定义,使代码具有linux和windows下的移植性)
[cpp] view plaincopy
#ifdef WIN32
typedef int socklen_t;
typedef int ssize_t;
#endif
#ifdef __LINUX__
typedef int SOCKET;
typedef unsigned char BYTE;
typedef unsigned long DWORD;
#define FALSE 0
#define SOCKET_ERROR(-1)
#endif
[cpp] view plaincopy
#ifdef WIN32
typedef int socklen_t;
typedef int ssize_t;
#endif
#ifdef __LINUX__
typedef int SOCKET;
typedef unsigned char BYTE;
typedef unsigned long DWORD;
#define FALSE 0
#define SOCKET_ERROR(-1)
#endif
6)获取错误码
windows下getlasterror()/WSAGetLastError()
linux下errno变量
7)设置非阻塞
windows下ioctlsocket()
linux下fcntl()<fcntl.h>
8)send函数最后一个参数
windows下一般设置为0
linux下最好设置为MSG_NOSIGNAL,如果不设置,在发送出错后有可能会导致程序退出。
9)毫秒级时间获取
windows下GetTickCount()
linux下gettimeofday()
10)数据类型的一些转化
通用的:
小端到大端(网络协议使用)的转换:htonl, htons
点分十进制IP和整数之间的相互转换:inet_addr()(该函数将点分十进制转为整数),inet_aton(),inet_ntoa(),inet_pton()(linux下独有该函数可以实现相互之间的转换)
使用到的头文件不相同,linux下用man命令查询。
另外注意:
linux下使用的套接字为伯克利套接字,因此在select()函数的使用上(第一个参数的设置)也有区别;
windows下为了与伯克利套接字匹配,第一个参数是无所谓,一般可设为0;
int maxfdp是一个整数值,是指**中所有文件描述符的范围,即所有文件描述符的最大值加1,不能错!
3、多线程
多线程:(win)process.h--〉(linux)pthread.h
_beginthread--> pthread_create
_endthread--> pthread_exit
三、想问一个 关于linux下 socket编程的问题! 请进
1、 accept函数中,第三个参数原型是 socklen_t的,这是个什么啊?编译的时候总是说它和int的转换无效!应该怎么修改?
a.accept的函数原型为int accept(int sockfd, struct sockaddr*addr, socklen_t*addrlen);最后一个参数是socklen_t类型,没记错的话,他是unsigned int类型。所以会有gcc会warning(g++则报错,g++更严格)
2、编译的时候命令行输入的是:
./TCPServer(服务器IP)(端口号)
我想问的是,这个服务器IP和端口号在程序里面是怎么体现出来的?
是不是那个 if(argc!=2)决定的啊?也就是命令行必须输出2个字符串。
如果输出三个字符串(包括端口号)能行么?哪位高手帮帮我啊!
a.服务器的IP是写死在程序里的,这句,
server_addr.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY);INADDR_ANY表示让协议栈自己选IP地址(针对多IP的情况);端口体现在这句 server_addr.sin_port=htons(portnumber);程序要求你输入两个字符串,其中第一个为程序名,第二个为端口号。比如你编译出来的程序叫server,则命令为server 8888,就可以执行了。注意这里的argc等于几表示连程序名称在内总共有几个字符串。
4、最后的 close()函数作用范围不明!
因为你调用了socket函数打开了一个描述字sockfd,所以这里要把他关闭。
newfd是你accept返回的描述字,前面已经关了,这两个是不一样的。sockfd用来监听,newfd用来与建立连接的对端通讯。
另外,你露了头文件,所以warning
#include<stdlib.h>
#include<stdio.h>
#include<errno.h>
#include<string.h>
#include<netdb.h>
#include<sys/types.h>
#include<netinet/in.h>
#include<sys/socket.h>
#define WAITBUF 10
#include<unistd.h>
#include<arpa/inet.h>
int main(int argc, char*argv[])
{
int sockfd,new_fd;
struct sockaddr_in server_addr;
struct sockaddr_in client_addr;
socklen_t sin_size;
int portnumber;
char hello[]="Hello! Socket communication world!\n";
if(argc!=2)
{
fprintf(stderr,"Usage:%s portnumber\a\n",argv[0]);
exit(1);
}
/*端口号不对,退出*/
if((portnumber=atoi(argv[1]))<0)
{
fprintf(stderr,"Usage:%s portnumber\a\n",argv[0]);
exit(1);
}
/*服务器端开始建立socket描述符*/
if((sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))==-1)
{
fprintf(stderr,"Socket error:%s\n\a",strerror(errno));
exit(1);
}
/*服务器端填充 sockaddr结构*/
bzero(&server_addr,sizeof(struct sockaddr_in));
server_addr.sin_family=AF_INET;
/*自动填充主机IP*/
server_addr.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY);
server_addr.sin_port=htons(portnumber);
/*捆绑sockfd描述符*/
if(bind(sockfd,(struct sockaddr*)(&server_addr),sizeof(struct sockaddr))==-1)
{
fprintf(stderr,"Bind error:%s\n\a",strerror(errno));
exit(1);
}
/*监听sockfd描述符*/
if(listen(sockfd, WAITBUF)==-1)
{
fprintf(stderr,"Listen error:%s\n\a",strerror(errno));
exit(1);
}
while(1)
{
/*服务器阻塞,直到客户程序建立连接*/
sin_size=sizeof(struct sockaddr_in);
if((new_fd=accept(sockfd,(struct sockaddr*)(&client_addr),&sin_size))==-1)
{
fprintf(stderr,"Accept error:%s\n\a",strerror(errno));
exit(1);
}
/*可以在这里加上自己的处理函数*/
fprintf(stderr,"Server get connection from%s\n",
inet_ntoa(client_addr.sin_addr));
if(send(new_fd,hello,strlen(hello),0)==-1)
{
fprintf(stderr,"Write Error:%s\n",strerror(errno));
exit(1);
}
/*这个通信已经结束*/
close(new_fd);
/*循环下一个*/
}
close(sockfd);
exit(0);
}
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