一、前端都干什么的
web前端开发是从网页制作演变而来的,名称上有很明显的时代特征。在互联网的演化进程中,网页制作是web1.0时代产物,那时网站的主要内容是静态的,用户使用网站的行为也以浏览为主。随着互联网的高速发展,网站的前端由此发生了翻天覆地的变化,网页不再只是承载单一的文字和图片,软件化的交互形式为用户提供了更好的使用体验,这些都是基于前端技术来实现的。用互联网来做比喻,凡是通过浏览器到用户端计算机的统称为前端技术,相反存贮于服务器端的统称为后端技术.前端技术包括JavaScript、ActionScript、CSS、xHTML等“传统”技术与AdobeAIR、GoogleGears,以及概念性较强的交互式设计,艺术性较强的视觉设计等等.
通俗的讲,你平时使用的手机应用、玩的网页游戏等等,都是属于web前端开发领域的。
之前有个朋友在北京尚学堂学过,学习前端,他说学了不到五个月就业了。找的前端工作挺羡慕他,想的之后去学。
二、js学完之后node学什么
js学完之后node学的内容是:掌握前端工程化和模块化,然后系统学习后端,或者叫服务端开发工具Node.js,最后你就能独立完成一个网站或者管理系统的开发了。
三、web前端到底指的是什么
主要包括html,css和js三种技术,和当百前的html5开发属于同种工种,度是原来网页设计与制作职位的细化,细化的网页制作职位。主要工作是将知设计师制作的设计图,制作成,能够让后台放置数据的网页,换言之就是道实现网页哪个位置放置什么,文字内颜色,图片尺寸,包括网页中特效的实现。
1.pc端网站开发:web前端可以使用html+css制作出很多精美的pc端网页,网站的特效可以使用js+jquery来完成。
2.移动端+app开发:现在的web前端工作者不局限于pc端了,移动端+app,web前端工作者也可以完成,使用前端工具+框架制作出精美的移动端页面或app。
3.html5游戏开发:随着html5的兴起,web前端也可以做小游戏了,使用canvas可以完成很多小游戏以及游戏引擎
四、使用Node.js的优势和劣势都有哪些
Node.js优点:
1、采用事件驱动、异步编程,为网络服务而设计。其实Javascript的匿名函数和闭包特性非常适合事件驱动、异步编程。而且JavaScript也简单易学,很多前端设计人员可以很快上手做后端设计。
2、Node.js非阻塞模式的IO处理给Node.js带来在相对低系统资源耗用下的高性能与出众的负载能力,非常适合用作依赖其它IO资源的中间层服务。
3、Node.js轻量高效,可以认为是数据密集型分布式部署环境下的实时应用系统的完美解决方案。Node非常适合如下情况:在响应客户端之前,您预计可能有很高的流量,但所需的服务器端逻辑和处理不一定很多。Node.js缺点:1、可靠性低2、单进程,单线程,只支持单核CPU,不能充分的利用多核CPU服务器。一旦这个进程崩掉,那么整个web服务就崩掉了。不过以上缺点可以可以通过代码的健壮性来弥补。
关于前端的node是干嘛用的,前端 node的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。