一、switch语句怎么用啊
用法
switch(){case:case:......}
先说语法,再说注意事项
switch的判断变量类型只能是字符型或者整型,
请注意,只有这两种才可以switch后面紧跟的那个小括号里面就是要判断的变量名称
然后switch要求它后面的大括号完整,不能不写case后面加一个空格跟上条件当然条件也只能是字符型或者整型,然后加上冒号,条件语句正式开始,末了,不要忘记分号,然后每个case语句结束时不要忘记加上一个break;
至于原因稍后解释在所有的判别情况都表述完之后再加一个default:语句,用法与case一样,但是注意的是default后面直接加:了,不需要再加判别条件。
default一定是加在所有的case语句最后的switch选择结构执行的时候,从上往下寻找匹配,当寻找到第一个匹配条件后结束寻找,程序跳到该条件所对应的代码处执行,当执行完之后并不终止,而是继续执行下去。
所以,在第一个匹配条件后的所有语句都会被执行,这也就是我们为什么要加一个break;的原因了,我们用break跳出当前switch语句来避免我们不希望的语句也被执行。default语句放在最后的原因也在这里了,default语句代表的意义是,无论如何(也就是说defautl是一个万能匹配)都会被执行的语句。
如果是把它放到了非最后的位置了,那么它之下的所有语句都失去意义了,上面说过了,当得到第一个匹配之后就顺序执行了,default又是一个万能匹配。
所有它之后的判断就失去了效果,被果断的全部执行下去了default语句不是必须的,但是我强烈建议每次都要写上,它处理所有你没有涉及到的情况之外的情况,可以避免漏掉某种可能
扩展资料
语法
C语言程序语句
Switch用在编程中,如C语言中它经常跟Case一起使用,是一个判断选择代码。其功能就是控制流程流转的。
直线翻译:switch语句,即“切换”语句;case即“情况”。
switch语句的语法如下(switch,case,break和default是关键字):
switch(变量表达式)
{
case常量1:语句;break;
case常量2:语句;break;
case常量3:语句;break;
...
case常量n:语句;break;
default:语句;break;
}
当变量表达式所表达的量与其中一个case语句中的常量相符时,就执行此case语句后面的语句,并依次下去执行后面所有case语句中的语句,除非遇到break;语句跳出switch语句为止。如果常量表达式的量与所有case语句的常量都不相符,就执行default语句中的语句。
二、switch语句的使用
switch语句是开关语句,一般与case、break、default配合使用,对流程进行控制。
switch作为一个开关,当变量表达式的值对应case中的值时,执行case后面的语句后跳出switch语句,如果都不符合则执行default后面的语句后跳出switch语句。
三、switch语句例题详解
C语言一种用于多分支选择的switch语句,其一般形式为:
switch(表达式){
case常量表达式1:语句1;break;
case常量表达式2:语句2;break;
…
case常量表达式n:语句n;break;
default:语句n+1;break;
}
其语义是:计算表达式的值。并逐个与其后的常量表达式值相比较,当表达式的值与某个常量表达式的值相等时,即执行其后的语句,然后不再进行判断,继续执行后面所有case后的语句。如表达式的值与所有case后的常量表达式均不相同时,则执行default后的语句。
四、switch语句怎么用啊具体啊
switchcase语句适用于从一组互斥的分支中选择一个执行分支。
值得注意的就是case的值必须是常量表达式不允许是变量。
C#中的switchcase语句更安全,如果激活块中靠前的一个case子句,后面的case子句就不会被激活(除非使用goto语句、但不建意使用)。
注意switchcase语句有一种例外情况,如果一个case子句为空,就可以从这个case跳到下一个case上,这样就可以用相同的方式处理两个或多个case子句(不再需要goto语句)。
在C#中,switch语句的一个有趣的地方是case子句的排放更灵活,甚至可以将default子句放在最前面(因为任何两个case都不能相同)。
关键代码如下:
非常感谢您的阅读!我们希望本文对于解决您关于switch 语句的问题提供了一些有价值的信息。如果您还有其他疑问,我们将很乐意为您提供进一步的帮助。